面向虚拟雕刻的几何建模的关键技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·研究背景和意义 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·国外研究现状 | 第12-14页 |
| ·国内研究现状 | 第14-15页 |
| ·研究内容与章节安排 | 第15-16页 |
| ·研究内容 | 第15页 |
| ·章节安排 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 几何建模理论基础 | 第17-27页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·三维几何造型方法概述 | 第17-22页 |
| ·线框模型 | 第17-18页 |
| ·曲面模型 | 第18-19页 |
| ·实体模型 | 第19-22页 |
| ·三维图形仿真模型概述 | 第22-26页 |
| ·基于图像空间的方法 | 第23页 |
| ·基于离散矢量的图形仿真方法 | 第23-24页 |
| ·基于物体空间的方法 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 几何建模模块设计 | 第27-31页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·总体模块设计 | 第27-28页 |
| ·基本实体的建模模块 | 第28-29页 |
| ·雕刻实现模块 | 第29页 |
| ·碰撞检测模块 | 第29页 |
| ·雕刻操作的运算模块 | 第29页 |
| ·雕刻模型更新模块 | 第29页 |
| ·实时显示模块 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 基本实体建模 | 第31-38页 |
| ·引言 | 第31页 |
| ·通用雕刻刀具模型 | 第31-36页 |
| ·概述 | 第31-32页 |
| ·通用刀具参数化定义 | 第32-34页 |
| ·实例与分析 | 第34-36页 |
| ·刀具扫描体建模 | 第36-37页 |
| ·毛坯的几何建模 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第五章 基于扩展八叉树的模型表示 | 第38-63页 |
| ·引言 | 第38页 |
| ·传统八叉树模型 | 第38-43页 |
| ·基本原理 | 第38-40页 |
| ·传统八叉树的存储结构 | 第40-41页 |
| ·模型表示流程 | 第41-42页 |
| ·实例与分析 | 第42-43页 |
| ·扩展八叉树模型理论基础 | 第43-48页 |
| ·基本原理 | 第43-45页 |
| ·扩展八叉树的特殊数据结构 | 第45-48页 |
| ·边界模型转换成扩展八叉树模型 | 第48-57页 |
| ·概述 | 第48-50页 |
| ·细分过程中顶点及边的处理 | 第50-53页 |
| ·细分过程中面的分类 | 第53-55页 |
| ·结点类型的确定及分类 | 第55-57页 |
| ·实例与分析 | 第57页 |
| ·CSG 模型转换成扩展八叉树模型 | 第57-62页 |
| ·概述 | 第57-58页 |
| ·CSG 基本实体转换为边界基本实体 | 第58-59页 |
| ·边界基本实体转换为扩展八叉树模型 | 第59页 |
| ·扩展八叉树模型之间的布尔运算 | 第59-61页 |
| ·实例与分析 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第六章 虚拟雕刻几何建模的实现 | 第63-76页 |
| ·引言 | 第63页 |
| ·相交结点的查找 | 第63-65页 |
| ·搜索相关结点单元 | 第63-64页 |
| ·确定结点与刀具扫描体空间位置关系 | 第64-65页 |
| ·相交毛坯结点与扫描体的雕刻运算 | 第65-72页 |
| ·概述 | 第65页 |
| ·创建临时结点 | 第65-66页 |
| ·毛坯结点与临时结点间的布尔运算 | 第66-70页 |
| ·雕刻结果结点处理 | 第70-72页 |
| ·局部更新技术 | 第72-73页 |
| ·实例与分析 | 第73-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第七章 总结与展望 | 第76-78页 |
| ·论文总结 | 第76页 |
| ·后续展望 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 在学期间研究成果及发表的学术论文 | 第83页 |