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基于双向光路跟踪与光子图映射的高度真实感算法研究

目录第1-6页
TABLE OF CONTENTS第6-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·背景介绍第10-11页
   ·相关工作第11-12页
   ·本文主要工作第12-13页
   ·文章结构第13-14页
第二章 光路跟踪理论基础第14-32页
   ·光线传播的基础第14-17页
     ·光线跟踪的原理第14页
     ·基本的物理量第14-15页
     ·渲染方程式第15-16页
     ·双向反射分布函数(bidirectional reflectance distribution function)第16-17页
   ·反射与折射模型第17-18页
   ·蒙特卡洛方法第18-20页
   ·解算法的分类第20-22页
   ·单向光路跟踪(Path Tracing)第22-25页
   ·双向光路跟踪(Bidirectional Path Tracing)第25-27页
   ·SDS问题第27-29页
   ·渐进式光子图(Progressive Photon Mapping)第29页
   ·一致性分析第29-31页
   ·总结第31-32页
第三章 融合光子图的双向光路跟踪模型第32-39页
   ·算法概述第32-34页
   ·非SDS路径处理方法第34-36页
   ·SDS路径处理方法第36-38页
   ·总结第38-39页
第四章 光路跟踪并行优化计算方法第39-46页
   ·问题的引入第39页
   ·双向光路跟踪的加速结构第39-44页
     ·GPU上双向光路跟踪的问题第40-41页
     ·CPU/GPU的协同计算模型第41-42页
     ·GPU计算模型第42-43页
     ·加权的计算第43-44页
   ·光子图方法的加速结构第44页
   ·混合方法的加速第44-45页
   ·总结第45-46页
第五章 结果及结论第46-49页
第六章 总结与展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
攻读硕士期间参加的项目第53-54页
学位论文评阅及答辩情况表第54页

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