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真实感角色的创建与应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
一 真实感角色在动漫、影视、虚拟现实中应用第8-13页
 (一) 动漫发展过程以及动漫角色设计多元化的发展趋势第8-11页
 (二) 真实感角色在数字艺术创作中的地位和应用领域第11-13页
二 真实感角色艺术特点第13-16页
 (一) 真实感的概念分析第13-14页
 (二) 超越自然的真实、追求艺术上的真实第14-16页
三 “真实感”角色的创建第16-28页
 (一) 角色艺术创作观念分析第16-24页
  1. 角色的设计必须为艺术创作服务第16-19页
  2. 通过造型体现真实感第19-21页
  3. 通过色彩、材质体现真实感第21-24页
  4. 通过虚拟光线体现真实感第24页
 (二) 技术手段分析第24-28页
  1. 应用于游戏领域的“真实感”角色创建方法第24-26页
  2. 应用于电影的真实感角色创建方法第26-28页
结语第28-29页
参考文献第29-30页
后记第30-31页
附: 本人在读研期间发表科研论文及获奖情况一览表第31页

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