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教育游戏在小学语文课堂教学中的应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·教育游戏的研究现状第9-12页
     ·国外研究状况第9-11页
     ·国内研究状况第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·研究内容与方法第13-14页
     ·研究内容第13页
     ·研究方法第13-14页
第2章 教育游戏概述第14-21页
   ·教育游戏相关概念第14-16页
     ·游戏的概念第14-15页
     ·教育游戏的概念第15-16页
   ·教育游戏的特征与分类第16-18页
     ·教育游戏的特征第16页
     ·教育游戏的分类第16-18页
   ·教育游戏的理论基础第18-21页
     ·行为主义理论第18页
     ·建构主义理论第18-19页
     ·多元智能理论第19页
     ·Flow理论第19-21页
第3章 教育游戏与小学语文教学第21-24页
   ·小学语文学习的特点第21页
   ·小学语文的教学现状及存在的问题第21-22页
     ·语文学习兴趣不高第21-22页
     ·教学方式传统单一第22页
     ·教学效率有待提高第22页
   ·影响教育游戏运用的因素第22-24页
     ·硬件设施第22-23页
     ·教师的信息素养第23-24页
第4章 教育游戏在语文教学中的应用案例第24-32页
   ·实验设计第24-25页
     ·实验对象第24页
     ·实验方法第24页
     ·游戏软件第24-25页
   ·实验实施案例第25-28页
   ·应用效果分析第28-32页
     ·测试成绩分析第28-31页
     ·访谈结果分析第31-32页
第5章 结论与展望第32-34页
   ·结论第32-33页
   ·研究展望第33-34页
致谢第34-35页
参考文献第35-38页
附录A 三年级语文上册第七单元测试卷第38-41页
附录B 学生成绩第41-42页

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