摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 区域分割技术国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 支撑结构技术国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 本文研究内容 | 第12-13页 |
1.4 本文章节安排 | 第13-15页 |
第二章 3D打印中的相关理论和技术 | 第15-25页 |
2.1 3D打印相关内容 | 第15-19页 |
2.1.1 3D打印工艺划分 | 第15-16页 |
2.1.2 3D打印流程与基本原理 | 第16-17页 |
2.1.3 3D打印几何计算介绍 | 第17-18页 |
2.1.4 3D打印中STL文件格式概述 | 第18-19页 |
2.2 布尔运算与区域分割算法理论 | 第19-23页 |
2.2.1 布尔运算的理论基础 | 第19-21页 |
2.2.2 区域生长算法基本原理 | 第21页 |
2.2.3 点云数据区域分割原则 | 第21-22页 |
2.2.4 规则点云集的约束条件 | 第22-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-25页 |
第三章 古建筑支撑区域的识别和分割算法 | 第25-41页 |
3.1 基于布尔运算的待支撑区域识别 | 第25-31页 |
3.1.1 基于布尔运算的算法原理 | 第25页 |
3.1.2 数据结构的定义及其建立 | 第25-28页 |
3.1.3 生成轮廓线并构建内外轮廓 | 第28-29页 |
3.1.4 布尔运算生成待支撑区域 | 第29-30页 |
3.1.5 算法实验结果分析 | 第30-31页 |
3.2 基于区域生长算法的待支撑区域分割 | 第31-38页 |
3.2.1 种子平面的创建算法 | 第31-34页 |
3.2.2 区域生长过程 | 第34-36页 |
3.2.3 平面参数的调整 | 第36页 |
3.2.4 算法实验结果分析 | 第36-38页 |
3.3 本章小结 | 第38-41页 |
第四章 古建筑支撑结构生成算法 | 第41-59页 |
4.1 支撑类型及支撑生成方法 | 第41-43页 |
4.1.1 支撑类型 | 第41-42页 |
4.1.2 支撑生成方式 | 第42-43页 |
4.2 外部区域的支撑结构生成算法 | 第43-53页 |
4.2.1 概述 | 第43页 |
4.2.2 支撑区域的稀疏化采样 | 第43-45页 |
4.2.3 基于悬臂长度和强度约束算法 | 第45-48页 |
4.2.4 支撑柱的优化 | 第48-50页 |
4.2.5 算法实验结果分析 | 第50-53页 |
4.3 内部区域的支撑结构生成算法 | 第53-57页 |
4.3.1 概述 | 第53-54页 |
4.3.2 单面薄壁组件的生成算法 | 第54页 |
4.3.3 轮廓的支撑实时填充 | 第54-55页 |
4.3.4 算法实验结果分析 | 第55-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 支撑自动生成软件系统的功能及实现 | 第59-65页 |
5.1 软件开发工具 | 第59页 |
5.1.1 Visual Studio 2010程序开发环境 | 第59页 |
5.1.2 OpenGL开放式图形库 | 第59页 |
5.2 软件结构的设计 | 第59-63页 |
5.2.1 系统功能模块设计 | 第59-60页 |
5.2.2 系统的实现 | 第60-63页 |
5.3 本章小结 | 第63-65页 |
总结与展望 | 第65-67页 |
本文总结 | 第65-66页 |
未来工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71页 |