渲染任务管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·系统开发背景 | 第11-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·本文的主要工作 | 第15-16页 |
·本文的组织结构 | 第16-17页 |
第2章 需求分析与获取 | 第17-23页 |
·总体业务分析 | 第17-18页 |
·详细需求 | 第18-23页 |
第3章 渲染任务管理系统架构设计 | 第23-42页 |
·功能架构设计 | 第23-25页 |
·渲染技术简介 | 第25-26页 |
·机群渲染系统 | 第26-34页 |
·机群渲染系统概述 | 第26-29页 |
·机群渲染系统工作流程 | 第29-30页 |
·机群渲染系统示例介绍 | 第30-34页 |
·技术架构设计 | 第34-42页 |
·技术架构设计原则 | 第34-35页 |
·渲染任务管理系统架构设计 | 第35-42页 |
第4章 渲染任务管理系统详细设计 | 第42-58页 |
·机群渲染任务管理系统流程 | 第42-43页 |
·Render Farm Manager的设计 | 第43-48页 |
·渲染任务管理设计 | 第43-45页 |
·数据库设计 | 第45-48页 |
·渲染任务信息的统一设计 | 第48-49页 |
·渲染任务管理系统web前台设计 | 第49-58页 |
·结构设计 | 第49-51页 |
·数据库设计 | 第51-52页 |
·类结构设计 | 第52-58页 |
第5章 系统实现与测试 | 第58-68页 |
·web前台文件配置 | 第58-61页 |
·用户登录及注册实现 | 第61页 |
·上传下载功能实现 | 第61-63页 |
·创建任务实现 | 第63-64页 |
·渲染任务查看实现 | 第64-65页 |
·池的划分实现 | 第65-66页 |
·本章小节 | 第66-68页 |
第6章 总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第73页 |