基于模型知识的大空间强化学习算法的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-28页 |
·Agent技术 | 第12-17页 |
·智能Agent | 第13-17页 |
·多Agent系统(MAS) | 第17-20页 |
·机器学习 | 第20-23页 |
·机器学习的主要策略 | 第20-21页 |
·机器学习系统的基本结构 | 第21-23页 |
·RoboCup机器人足球赛 | 第23-27页 |
·起源及发展 | 第23-24页 |
·MAS与RoboCup | 第24-27页 |
·本文组织 | 第27-28页 |
第二章 强化学习 | 第28-40页 |
·强化学习简介 | 第28-32页 |
·常见的强化学习算法 | 第32-34页 |
·TD算法 | 第32-33页 |
·Q学习 | 第33页 |
·Sarsa学习算法 | 第33页 |
·Dyna-Q算法 | 第33-34页 |
·多agent强化学习 | 第34-37页 |
·其他形式的强化学习 | 第37-39页 |
·部分感知马氏决策过程中的强化学习 | 第37-38页 |
·分层强化学习 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第三章 基于模型的强化学习算法 | 第40-46页 |
·Q学习 | 第40-41页 |
·基于模型的Q学习 | 第41-43页 |
·学习环境模型 | 第42-43页 |
·应用模型进行Q学习 | 第43页 |
·实验分析及结论 | 第43-45页 |
·问题描述 | 第43-44页 |
·实验结果分析 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 改进的模糊强化学习算法 | 第46-56页 |
·模糊逻辑及模糊推理 | 第46-50页 |
·模糊集合 | 第46-47页 |
·模糊逻辑 | 第47-48页 |
·模糊推理 | 第48-49页 |
·模糊推理系统 | 第49-50页 |
·模糊推理系统的Q学习 | 第50页 |
·遗传算法选取隶属函数的Fuzzy Q学习 | 第50-52页 |
·RoboCup中的踢球问题 | 第52-55页 |
·问题描述 | 第52-53页 |
·问题求解 | 第53-55页 |
·实验结果及分析 | 第55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 总结及展望 | 第56-57页 |
·本文工作总结 | 第56页 |
·下一步的工作展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
研究生期间主要科研工作及成果 | 第61页 |