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一种对等网络直播协议仿真实现与分析

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
缩略语第6-9页
1 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题来源与意义第10页
   ·本文内容与组织第10-12页
2 技术背景与需求简介第12-18页
   ·P2P 流媒体直播第12-13页
   ·P2P 仿真技术第13-16页
   ·协议仿真需求第16页
   ·本章小结第16-18页
3 MTN 直播协议算法设计第18-26页
   ·系统总体设计第18-19页
   ·目录服务器设计第19-22页
   ·媒体源服务器设计第22页
   ·对等节点算法设计第22-25页
   ·本章小结第25-26页
4 MTN 直播协议仿真第26-42页
   ·仿真程序结构第26-27页
   ·目录服务器的实现第27-30页
   ·媒体源服务器的实现第30页
   ·对等节点的实现第30-41页
   ·本章小结第41-42页
5 仿真实验与性能分析第42-55页
   ·仿真场景设计第42-45页
   ·仿真结果统计分析第45-51页
   ·对比与分析第51-54页
   ·本章小结第54-55页
6 结论与展望第55-57页
   ·本文工作总结第55页
   ·进一步的研究方向第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页

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