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基于全景与组件技术的TIP研究及改进

提要第1-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·引言第7页
   ·传统的虚拟现实方法第7-9页
   ·图像的绘制方法第9-11页
   ·小结第11-12页
第二章 柱面全景第12-21页
   ·全景视图技术第12-14页
   ·柱面全景第14-19页
     ·柱面全景图片的建模第14-15页
     ·柱面全景图像的拼接第15-18页
     ·柱面全景图像的漫游第18-19页
   ·小结第19-21页
第三章 基于图片的建模与绘制TIP第21-37页
   ·TIP 技术简介第21-22页
     ·研究TIP 技术的动机第21-22页
   ·TIP 技术的过程第22-36页
     ·获取背景和前景掩码图第23-24页
     ·TIP 背景建模第24-26页
     ·背景模型的深度的计算第26-28页
     ·TIP 前景建模第28-30页
     ·TIP 前景模型三维坐标位置的计算第30-36页
   ·小结第36-37页
第四章 组件技术第37-43页
   ·组件技术第37-38页
   ·ActiveX 技术第38-42页
     ·ActiveX 控件与Internet第39-40页
     ·ActiveX 控件在WEB 上的应用第40-42页
   ·小结第42-43页
第五章 TIP 技术的改进及系统实现第43-59页
   ·蜘蛛网背景建模的改进第43-44页
   ·TIP 梯形建模第44-51页
     ·由背景图像生成五张纹理第44-46页
     ·纹理图的填补第46页
     ·对梯形纹理插值成矩形第46-48页
     ·矩形纹理的分层次映射第48-51页
   ·TIP 系统实现第51-58页
     ·系统框架第51-53页
     ·全景绘制模块第53-54页
     ·TIP 建模模块第54-57页
     ·TIP 绘制模块第57-58页
   ·小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-60页
参考文献第60-63页
摘要第63-66页
Abstract第66-70页
致谢第70页

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