摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
第一章 流媒体技术 | 第12-18页 |
·流媒体简介 | 第12页 |
·流媒体技术 | 第12-17页 |
·流式传输 | 第12-13页 |
·流媒体技术原理 | 第13-14页 |
·流媒体播放方式与发布格式 | 第14-15页 |
·流媒体文件格式与编码 | 第15-17页 |
本章小结 | 第17-18页 |
第二章 IP组播理论与技术 | 第18-28页 |
·IP组播技术提出的原因 | 第18页 |
·IP组播的介绍 | 第18-22页 |
·IP组播概念及原理 | 第18-19页 |
·IP组播地址及映射 | 第19-20页 |
·组播分布树 | 第20-22页 |
·IP组播协议 | 第22-25页 |
·互联网组管理协议(IGMP协议) | 第22-23页 |
·组播路由协议 | 第23-25页 |
·组播转发 | 第25-27页 |
本章小结 | 第27-28页 |
第三章 视频组播系统的总体设计 | 第28-38页 |
·需求分析 | 第28页 |
·系统的设计目标 | 第28-29页 |
·支持视频组播系统的网络协议 | 第29-33页 |
·视频组播系统结构及分析 | 第33-35页 |
·工作流程 | 第35-37页 |
本章小结 | 第37-38页 |
第四章 IP组播系统的研究 | 第38-45页 |
·IP组播的必要性 | 第38页 |
·IP组播实现必备的条件 | 第38-39页 |
·组播平台环境 | 第39-40页 |
·交换机组播协议的配置 | 第40-44页 |
·IGMP Snooping配置 | 第40-41页 |
·IGMP配置 | 第41-42页 |
·PIM-DM配置 | 第42-44页 |
本章小结 | 第44-45页 |
第五章 基于 WINSOCK视频IP组播的研究与实现 | 第45-52页 |
·IP组播传输软件框架设计 | 第45页 |
·IP组播网络编程技术支持 | 第45-47页 |
·Windows Socket组播API | 第45-46页 |
·Windows Socket编程三种方式 | 第46-47页 |
·使用winsock实现的过程 | 第47-51页 |
·系统IP网络数据通信流程 | 第47-48页 |
·系统IP网络数据通信流程 CMulticast类的公共接口访问函数 | 第48页 |
·服务器端的网络编程 | 第48-50页 |
·客户端的网络编程 | 第50-51页 |
本章小结 | 第51-52页 |
第六章 基于IP组播应用服务的实现 | 第52-65页 |
·关键技术的实现 | 第52-55页 |
·组播数据包的发送与接收 | 第52-53页 |
·视频流自适应动态调整算法 | 第53-54页 |
·客户端缓存技术 | 第54-55页 |
·系统配置需求 | 第55页 |
·基于 Windows Media视频服务的实现 | 第55-62页 |
·Windows Media视频技术组成 | 第55-56页 |
·Windows Media服务器原理 | 第56-57页 |
·Windows Media中的组播 | 第57-59页 |
·Windows Media服务器组播文件传输的配置 | 第59-62页 |
·测试 | 第62页 |
·实验结果 | 第62-64页 |
本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
攻读硕(博)士学位期间发表的学术论文 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |