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基于IP组播技术视频系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
绪论第8-12页
第一章 流媒体技术第12-18页
   ·流媒体简介第12页
   ·流媒体技术第12-17页
     ·流式传输第12-13页
     ·流媒体技术原理第13-14页
     ·流媒体播放方式与发布格式第14-15页
     ·流媒体文件格式与编码第15-17页
 本章小结第17-18页
第二章 IP组播理论与技术第18-28页
   ·IP组播技术提出的原因第18页
   ·IP组播的介绍第18-22页
     ·IP组播概念及原理第18-19页
     ·IP组播地址及映射第19-20页
     ·组播分布树第20-22页
   ·IP组播协议第22-25页
     ·互联网组管理协议(IGMP协议)第22-23页
     ·组播路由协议第23-25页
   ·组播转发第25-27页
 本章小结第27-28页
第三章 视频组播系统的总体设计第28-38页
   ·需求分析第28页
   ·系统的设计目标第28-29页
   ·支持视频组播系统的网络协议第29-33页
   ·视频组播系统结构及分析第33-35页
   ·工作流程第35-37页
 本章小结第37-38页
第四章 IP组播系统的研究第38-45页
   ·IP组播的必要性第38页
   ·IP组播实现必备的条件第38-39页
   ·组播平台环境第39-40页
   ·交换机组播协议的配置第40-44页
     ·IGMP Snooping配置第40-41页
     ·IGMP配置第41-42页
     ·PIM-DM配置第42-44页
 本章小结第44-45页
第五章 基于 WINSOCK视频IP组播的研究与实现第45-52页
   ·IP组播传输软件框架设计第45页
   ·IP组播网络编程技术支持第45-47页
     ·Windows Socket组播API第45-46页
     ·Windows Socket编程三种方式第46-47页
   ·使用winsock实现的过程第47-51页
     ·系统IP网络数据通信流程第47-48页
     ·系统IP网络数据通信流程 CMulticast类的公共接口访问函数第48页
     ·服务器端的网络编程第48-50页
     ·客户端的网络编程第50-51页
 本章小结第51-52页
第六章 基于IP组播应用服务的实现第52-65页
   ·关键技术的实现第52-55页
     ·组播数据包的发送与接收第52-53页
     ·视频流自适应动态调整算法第53-54页
     ·客户端缓存技术第54-55页
   ·系统配置需求第55页
   ·基于 Windows Media视频服务的实现第55-62页
     ·Windows Media视频技术组成第55-56页
     ·Windows Media服务器原理第56-57页
     ·Windows Media中的组播第57-59页
     ·Windows Media服务器组播文件传输的配置第59-62页
     ·测试第62页
   ·实验结果第62-64页
 本章小结第64-65页
结论第65-66页
参考文献第66-68页
攻读硕(博)士学位期间发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

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