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基于单幅图像的三维形貌恢复方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-24页
   ·SFS问题的来源和研究意义第9-14页
     ·SFS问题的来源与基本模型第9-12页
     ·课题研究意义和应用价值第12-14页
   ·SFS研究的历史及现状第14-18页
   ·SFS研究存在的问题及最新研究动向第18-21页
   ·本文研究内容和主要工作第21-23页
   ·论文安排第23-24页
2 SFS三维形貌恢复技术第24-39页
   ·倾角和偏角第24-25页
   ·梯度空间第25页
   ·朗伯体光照反射模型第25-27页
   ·反射图函数的生成算法第27-28页
   ·遮挡轮廓第28页
   ·典型SFS算法比较与评价第28-38页
     ·最小值方法第28-30页
     ·演化方法第30-31页
     ·局部分析法第31-32页
     ·线性化方法第32-33页
     ·各类算法性能比较与评价第33-38页
 小结第38-39页
3 SFS三维形貌恢复的算法设计第39-48页
   ·曲面三维形貌的表达方式第39-40页
   ·坐标系转换关系第40-42页
   ·图像灰度的一阶导数第42-43页
   ·物体表面点法矢的偏角θ第43-45页
   ·物体表面点法矢的倾角φ第45-46页
   ·物体表面点的高度值第46-47页
 小结第47-48页
4 SFS三维形貌恢复软件设计第48-60页
   ·软件开发环境的选择第48页
   ·核心算法的实现流程第48-50页
   ·组件布局第50-51页
   ·属性值编辑第51-54页
   ·回调函数编辑第54-57页
   ·程序调试与运行第57-59页
 小结第59-60页
5 实际图像验证与精度分析第60-81页
   ·实际图像验证结果第60-69页
   ·虚拟现实物体图像第69-71页
   ·三维形貌恢复精度分析第71-79页
 小结第79-81页
6. 结论与展望第81-85页
参考文献第85-88页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第88页
攻读硕士学位期间获奖情况第88-89页
致谢第89-90页

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