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基于计算机视觉追踪的多点触控系统研制

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
1 绪论第11-21页
   ·人机交互与计算机视觉识别 OpenCV第11-12页
   ·基于光学的多点触控系统第12-15页
   ·触控系统中的触点识别算法第15-17页
   ·触控系统中的手势涵义第17-21页
2 多点触控系统硬件组成第21-40页
   ·各种关键电子元件第22-28页
     ·光学感应器第22-25页
     ·红外光源第25-26页
     ·显示设备第26-28页
   ·基于 FTIR 方式的多点触控系统第28-31页
     ·FTIR 的原理第28-29页
     ·基于复合膜结构的FTIR 系统第29-31页
   ·基于 DI 方式的多点触控系统第31-33页
     ·背面散射光照明第31-33页
     ·正面散射光照明第33页
   ·基于 LED‐LP 方式的多点触控系统?第33-34页
   ·基于 DSI 方式的多点触控系统第34-35页
   ·基于 LLP 方式的多点触控系统第35-38页
   ·各种触控技术的对比第38-40页
3 基于特征轮廓的触点识别算法第40-67页
   ·目标跟踪算法第40-41页
   ·MeanShift 算法第41-49页
     ·MeanShift 向量的基本形式第41-42页
     ·MeanShift 向量的核函数扩展形式第42-44页
     ·MeanShift 向量的物理意义第44-45页
     ·MeanShift 算法的详细步骤第45-47页
     ·图像处理中的 MeanShift第47-49页
   ·连续图像中的 MeanShift——CamShift 算法第49-57页
     ·Back Projection 的计算第50-54页
     ·MeanShift 算法的运用第54-55页
     ·CamShift 算法第55-57页
   ·基于特征轮廓的触点识别算法第57-67页
     ·光学触控系统中的软件流程第57-59页
     ·DirectShow 抓帧第59页
     ·双阈值分割第59-60页
     ·触点轮廓的计算第60-62页
     ·最小面积外接矩形的计算第62页
     ·与touchlib、tBeta 的比较第62-67页
4 触控系统中的 VR 场景漫游第67-73页
   ·光学触控系统中的手势第67-68页
   ·TUIO 协议与XML 文件的解析第68-70页
   ·光学触控系统上的VR 场景漫游第70-73页
5 总结与展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
个人简历第77页
在学研究成果第77页

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