| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| ·最基本的语音通信手持移动终端系统 | 第8-9页 |
| ·多处理器系统是必然趋势 | 第9-12页 |
| ·论文的主要工作 | 第12-13页 |
| ·论文的章节划分 | 第13-14页 |
| 第2章 处理器间互连通信协议 | 第14-18页 |
| ·选择底层通信协议实现互连和通信 | 第14-15页 |
| ·最基本的物理层通信协议介绍 | 第15-18页 |
| ·SPI串行通信协议 | 第15-16页 |
| ·Motorola6800 协议与Inte18080 协议 | 第16-17页 |
| ·通用异步串行总线接口UART | 第17-18页 |
| 第3章 基带处理器基本资源分析 | 第18-24页 |
| ·基本平台简介 | 第18-19页 |
| ·存储器和外设控制逻辑 | 第19-21页 |
| ·LCD接口 | 第20页 |
| ·存储器接口 | 第20-21页 |
| ·系统复位和看门狗逻辑 | 第21-24页 |
| 第4章 跳线验证双处理器互连的理论可行性 | 第24-36页 |
| ·基带芯片电源组的配置 | 第24-25页 |
| ·在EBI接口添加存储器构建最小系统 | 第25-30页 |
| ·多媒体芯片EVB板HOST接口分析 | 第30-34页 |
| ·多媒体协处理器的HOST接口 | 第31-32页 |
| ·LCD接口与SENSOR接口 | 第32-33页 |
| ·跳线板实物图 | 第33-34页 |
| ·多媒体协处理器的电源配置 | 第34-36页 |
| 第5章 双处理器系统的集成 | 第36-58页 |
| ·利用JTAG接口实现程序的烧写和软件调试 | 第36-41页 |
| ·TRACE32 环境的配置与程序烧写 | 第37-39页 |
| ·利用TRACE32 进行DOWNLOAD的基本原理 | 第39-41页 |
| ·代码分离实现串口DOWNLOAD程序 | 第41-43页 |
| ·代码分离目的 | 第41页 |
| ·代码分离实现程序的烧写 | 第41-43页 |
| ·系统电源网络的配置和上电过程 | 第43-47页 |
| ·液晶显示和信号灯的实现 | 第47-54页 |
| ·液晶显示模块的背光和信号指示灯 | 第47-48页 |
| ·液晶模块LCD初始化 | 第48-54页 |
| ·多媒体协处理器的移植 | 第54-58页 |
| ·硬件互连 | 第54-56页 |
| ·多媒体协处理器的软件移植 | 第56-58页 |
| 第6章 基于串口通信机制实现双带或双模系统 | 第58-64页 |
| ·基于串口通信和AT命令集实现PC机对终端的控制 | 第58-60页 |
| ·基于串口通信和AT命令集构建双模手机系统 | 第60-64页 |
| 第7章 结束语 | 第64-66页 |
| ·论文已完成的工作 | 第64-65页 |
| ·进一步的展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 附录:主协处理器通信测试例代码 | 第68-72页 |