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虚拟仪器开发平台LabScene中的虚拟控件开发及应用

内容提要第1-7页
第一章 绪论第7-20页
   ·虚拟仪器的基本概念第7-9页
   ·虚拟仪器的体系架构第9-11页
   ·图形化虚拟仪器开发平台的研究现状第11-17页
     ·国外发展现状第11-16页
       ·NI 的LabVIEW第11-13页
       ·Agilent 的VEE(HP VEE)第13-14页
       ·国外其他一些有代表性的虚拟仪器软件开发系统第14-16页
     ·国内发展现状第16-17页
       ·VPP第16-17页
       ·VMIDS第17页
   ·图形化虚拟控件的研究现状第17-18页
   ·课题的研究目标及意义第18-20页
     ·现有研究基础第18页
     ·研究目标及意义第18-20页
第二章 LabScene 的基本体系第20-30页
   ·图形化语言中的编程要素抽象第20-26页
     ·真实仪器中的硬件设备第20-22页
     ·用户接口界面第22-23页
     ·电路图第23-24页
     ·图形语言要素第24-25页
     ·图形语言必须具备的特征第25-26页
   ·LabScene 的基本开发环境第26-27页
   ·虚拟控件的分类第27-30页
     ·输入控件第27-28页
     ·输出控件第28-29页
     ·虚拟控件的数据读写方式第29-30页
第三章 LabScene 中虚拟控件的开发第30-79页
   ·控件建模的必备知识第31-43页
     ·建模中的几种坐标系第31-33页
     ·建模中的几何造型原理第33-36页
     ·建模中的真实感技术第36-42页
     ·建模中控件的局部坐标系第42页
     ·建模中外法线向量N 的计算第42-43页
     ·建模小结第43页
   ·控件的建模第43-59页
     ·文本类控件的建模第43-46页
     ·旋钮类控件的建模第46-48页
     ·表盘类控件的建模第48-50页
     ·开关类控件的建模第50-53页
     ·温度计类控件的建模第53-55页
     ·示波器控件的建模第55-59页
   ·控件的功能实现第59-79页
     ·示波器控件的功能实现第59-77页
     ·其余功能的实现第77-79页
第四章 LabScene 虚拟仪器实例第79-88页
   ·简单的信号叠加第79-80页
   ·信号的FFT 变换第80-81页
   ·虚拟信号发生器第81-87页
     ·软件的设计与实现第81页
     ·驱动程序模块第81-83页
     ·波形发生模块第83-86页
     ·主程序模块设计第86-87页
   ·虚拟数字存储示波器第87-88页
第五章 总结第88-90页
   ·研究成果第88页
   ·不足与展望第88-90页
参考文献第90-91页
摘要第91-93页
Abstract第93-96页
致谢第96-97页
导师及作者简介第97页

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