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基于虚拟地景仿真中地物与地形融合算法的初探

内容提要第1-7页
第一章 引言第7-15页
   ·国内外相关研究的发展现状第7-11页
     ·国外军事领域虚拟现实技术的发展现状第7-10页
     ·国内军事领域仿真技术的发展现状第10-11页
   ·课题研究的科学意义和应用前景第11-13页
   ·论文的研究内容及结构安排第13-15页
第二章 视景仿真技术和虚拟现实技术第15-23页
   ·视景仿真技术第15-23页
     ·视景仿真技术的概述第15-18页
     ·虚拟现实技术的概述第18-21页
     ·数据融合技术第21-23页
第三章 虚拟地景仿真中的建模技术综述第23-49页
   ·三维地形建模技术第23-40页
     ·三维地形建模方法综述第23-33页
     ·三维地形建模中的关键技术第33-40页
   ·三维地物建模技术第40-47页
     ·道路、河流等线状地物的建模方法第41-42页
     ·湖泊、海洋等面状水体的建模方法第42页
     ·建筑物的建模方法第42-45页
     ·植被的建模方法第45-47页
     ·天空、远景的建模第47页
   ·本章小结第47-49页
第四章 融合的技术方案及其实现第49-60页
   ·地物模型与地形模型融合的解决方案第49-52页
     ·独立于地形的地物模型与地形模型的融合方案第49-50页
     ·依赖于地形的地物模型与地形模型的融合方案第50-52页
   ·地物模型与地形模型融合的算法研究第52-57页
     ·地物模型与地形模型融合算法的描述第52-54页
     ·基于规则格网的地形模型与地物模型融合第54-57页
   ·实验结果第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 总结与展望第60-62页
参考文献第62-64页
摘要第64-67页
Abstract第67-71页
致谢第71页

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