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一款IP机顶盒的播放器软件设计与实现

摘 要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-15页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·论文要解决的问题及论文安排第9-10页
   ·相关背景知识介绍第10-15页
第二章 机顶盒软/硬件平台介绍第15-22页
   ·机顶盒硬件平台第15-17页
   ·机顶盒软件平台第17-18页
   ·播放器软件顶层设计第18-22页
     ·播放器软件设计思路第18-21页
     ·播放器软件层次分解第21-22页
第三章 业务交互层的设计与实现第22-31页
   ·设计目标第22页
   ·播放器内部状态的管理第22-26页
   ·OSD 显示的实现第26-28页
   ·业务实现第28-31页
第四章 传输控制层的实现第31-47页
   ·设计目标第32-33页
   ·传输层缓冲区设计第33-34页
   ·传输控制协议实现第34-39页
     ·RTP/RTCP 协议实现第35-37页
     ·RTSP/SDP 协议实现第37-39页
   ·传输/控制方案的流程设计第39-41页
   ·几个相关问题的解决第41-47页
     ·丢帧与跳帧策略第41页
     ·用RTCP 实现拥塞控制第41-43页
     ·组播的实现第43-47页
第五章 媒体引擎的实现第47-71页
   ·设计目标第47-48页
   ·媒体引擎顶层设计第48-50页
   ·解码流程设计第50-51页
   ·解码器各组件的实现第51-67页
     ·码流解析第51-53页
     ·纹理解码第53-60页
       ·反扫描第53-55页
       ·反量化第55-58页
       ·逆 DCT 变换第58-60页
     ·运动补偿解码第60-66页
       ·时域预测结构第60页
       ·运动向量解码实现第60-62页
       ·运动补偿实现第62-66页
     ·帧重建第66-67页
   ·音视频同步策略第67-70页
   ·时间戳回卷的处理第70-71页
第六章 播放器的优化第71-74页
   ·存储机制的优化第71页
   ·DMA 机制的优化第71-72页
   ·基于硬件特性的优化第72-73页
   ·C 程序的优化第73-74页
第七章 系统测试与结论第74-77页
   ·测试环境第74页
   ·测试方法第74-75页
   ·测试分析第75-76页
   ·改进方案第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
附录词汇表第80-81页
攻读硕士学位期间取得的成果第81页

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