一款IP机顶盒的播放器软件设计与实现
| 摘 要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·论文要解决的问题及论文安排 | 第9-10页 |
| ·相关背景知识介绍 | 第10-15页 |
| 第二章 机顶盒软/硬件平台介绍 | 第15-22页 |
| ·机顶盒硬件平台 | 第15-17页 |
| ·机顶盒软件平台 | 第17-18页 |
| ·播放器软件顶层设计 | 第18-22页 |
| ·播放器软件设计思路 | 第18-21页 |
| ·播放器软件层次分解 | 第21-22页 |
| 第三章 业务交互层的设计与实现 | 第22-31页 |
| ·设计目标 | 第22页 |
| ·播放器内部状态的管理 | 第22-26页 |
| ·OSD 显示的实现 | 第26-28页 |
| ·业务实现 | 第28-31页 |
| 第四章 传输控制层的实现 | 第31-47页 |
| ·设计目标 | 第32-33页 |
| ·传输层缓冲区设计 | 第33-34页 |
| ·传输控制协议实现 | 第34-39页 |
| ·RTP/RTCP 协议实现 | 第35-37页 |
| ·RTSP/SDP 协议实现 | 第37-39页 |
| ·传输/控制方案的流程设计 | 第39-41页 |
| ·几个相关问题的解决 | 第41-47页 |
| ·丢帧与跳帧策略 | 第41页 |
| ·用RTCP 实现拥塞控制 | 第41-43页 |
| ·组播的实现 | 第43-47页 |
| 第五章 媒体引擎的实现 | 第47-71页 |
| ·设计目标 | 第47-48页 |
| ·媒体引擎顶层设计 | 第48-50页 |
| ·解码流程设计 | 第50-51页 |
| ·解码器各组件的实现 | 第51-67页 |
| ·码流解析 | 第51-53页 |
| ·纹理解码 | 第53-60页 |
| ·反扫描 | 第53-55页 |
| ·反量化 | 第55-58页 |
| ·逆 DCT 变换 | 第58-60页 |
| ·运动补偿解码 | 第60-66页 |
| ·时域预测结构 | 第60页 |
| ·运动向量解码实现 | 第60-62页 |
| ·运动补偿实现 | 第62-66页 |
| ·帧重建 | 第66-67页 |
| ·音视频同步策略 | 第67-70页 |
| ·时间戳回卷的处理 | 第70-71页 |
| 第六章 播放器的优化 | 第71-74页 |
| ·存储机制的优化 | 第71页 |
| ·DMA 机制的优化 | 第71-72页 |
| ·基于硬件特性的优化 | 第72-73页 |
| ·C 程序的优化 | 第73-74页 |
| 第七章 系统测试与结论 | 第74-77页 |
| ·测试环境 | 第74页 |
| ·测试方法 | 第74-75页 |
| ·测试分析 | 第75-76页 |
| ·改进方案 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 附录词汇表 | 第80-81页 |
| 攻读硕士学位期间取得的成果 | 第81页 |