最佳差分方法研究及应用
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第1章 引言 | 第6-8页 |
| ·本课题研究的背景和意义 | 第6页 |
| ·国内外研究的现状 | 第6-7页 |
| ·本文研究的内容 | 第7-8页 |
| 第2章 最佳差分方法 | 第8-16页 |
| ·差分法 | 第8-9页 |
| ·有限差分法 | 第9-11页 |
| ·基本思想 | 第9页 |
| ·差分方程的建立 | 第9-11页 |
| ·有限差分法及其存在的主要问题 | 第11-12页 |
| ·其他的数值计算方法与差分法的比较 | 第12-13页 |
| ·最佳差分法 | 第13-16页 |
| 第3章 边界吸收条件 | 第16-25页 |
| ·边界吸收条件的发展 | 第16-17页 |
| ·消除人工边界反射的方法 | 第17-19页 |
| ·多次入射法 | 第17-18页 |
| ·傍轴近似法 | 第18-19页 |
| ·高吸收区法 | 第19页 |
| ·Higdon边界吸收条件 | 第19-25页 |
| ·声波边界吸收条件 | 第19-20页 |
| ·弹性波边界吸收条件 | 第20-25页 |
| 第4章 最佳差分法在弹性波正演模拟中的应用 | 第25-34页 |
| ·波动方程的建立 | 第25-28页 |
| ·基于交错网格的一阶弹性波方程差分法的建立 | 第28-32页 |
| ·一阶弹性波方程的高阶差分近似 | 第28-31页 |
| ·差分格式 | 第31-32页 |
| ·用最佳差分法实现弹性波正演模拟 | 第32-34页 |
| 第5章 应用设计及实现 | 第34-45页 |
| ·科学计算的可视化 | 第34-35页 |
| ·设计环境简介 | 第35-38页 |
| ·Visual C++6.0 | 第35-36页 |
| ·OpenGL概述 | 第36-38页 |
| ·应用设计及实现 | 第38-45页 |
| ·总体设计 | 第38-39页 |
| ·设计实现 | 第39-45页 |
| 第6章 模型实例 | 第45-54页 |
| 结论 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-58页 |