基于Windows CE的流媒体及其关键技术研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第7-10页 |
| ·嵌入式系统硬件 | 第7-8页 |
| ·嵌入式系统软件 | 第8-9页 |
| ·Windows CE 简介 | 第9-10页 |
| ·流媒体技术概述 | 第10-12页 |
| ·流媒体的播放方式 | 第10-11页 |
| ·流媒体文件格式 | 第11页 |
| ·流媒体应用 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 流媒体关键技术 | 第13-23页 |
| ·压缩编码技术 | 第13-19页 |
| ·音频压缩 | 第13-15页 |
| ·视频压缩标准 | 第15-19页 |
| ·流媒体传输 | 第19-22页 |
| ·流媒体传输类型 | 第19-20页 |
| ·流媒体传输协议 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 Windows CE 流媒体系统 | 第23-32页 |
| ·系统简介 | 第23-24页 |
| ·Windows CE 的开发过程 | 第24-30页 |
| ·Windows CE 的系统架构 | 第24-26页 |
| ·Windows CE 设备开发 | 第26-27页 |
| ·应用程序设计 | 第27-30页 |
| ·创建工程 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 平台定制 | 第32-37页 |
| ·概要 | 第32页 |
| ·平台定制 | 第32-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第五章 界面设计 | 第37-45页 |
| ·综述 | 第37-39页 |
| ·Unicode | 第39-41页 |
| ·界面设计中的字符集问题 | 第41-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第六章 通信和传输设计 | 第45-55页 |
| ·网络传输的可行性 | 第45-46页 |
| ·TCP/IP 协议 | 第46-47页 |
| ·Windows CE 网络编程 | 第47-50页 |
| ·通信传输设计 | 第50-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第七章 播放设计 | 第55-67页 |
| ·媒体处理可行性 | 第55-56页 |
| ·DirectShow 系统简介 | 第56-58页 |
| ·播放设计 | 第58-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第八章 测试和总结 | 第67-72页 |
| ·平台测试 | 第67-70页 |
| ·程序测试 | 第70-71页 |
| ·总结 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76页 |