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基于OpenGL的虚拟数控车床加工仿真系统研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·引言第10页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
第2章 虚拟数控仿真系统总体设计第13-25页
   ·系统的目标功能第13页
   ·面向对象的设计方法第13-14页
   ·仿真系统总体结构第14-17页
     ·加工仿真环境第15-16页
     ·加工仿真过程第16-17页
   ·建立用户界面第17-20页
   ·系统开发的图形技术和开发平台第20-24页
     ·系统开发的图形技术支撑-OpenGL第20-23页
     ·系统的开发平台第23-24页
   ·小结第24-25页
第3章 加工环境的建模第25-50页
   ·OpenGL的设置第25-28页
     ·定义像素格式第25-26页
     ·定义渲染描述表第26-28页
     ·显示窗体背景第28页
   ·车床模型的创建第28-33页
     ·图形绘制第29-31页
     ·几何变换第31-33页
     ·车床模型的绘制第33页
   ·车刀模型的创建第33-41页
     ·车刀的分类第33-38页
     ·车刀的绘制第38-41页
   ·人机交互控制第41-49页
     ·车床动作控制的实现第41-45页
     ·刀具的选择与安装第45-46页
     ·NC代码的载入第46-47页
     ·界面视图的控制第47-49页
   ·小结第49-50页
第4章 虚拟数控车床加工仿真的实现第50-57页
   ·毛坯的创建第50-52页
   ·切削算法第52-53页
   ·NC代码的翻译第53-55页
   ·加工过程的优化第55-56页
     ·译码模块的优化第55页
     ·加工轴段结束前的优化第55-56页
   ·小结第56-57页
第5章 加工实例第57-62页
结论第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第68页

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