基于OpenGL的虚拟数控车床加工仿真系统研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·引言 | 第10页 |
·课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-13页 |
第2章 虚拟数控仿真系统总体设计 | 第13-25页 |
·系统的目标功能 | 第13页 |
·面向对象的设计方法 | 第13-14页 |
·仿真系统总体结构 | 第14-17页 |
·加工仿真环境 | 第15-16页 |
·加工仿真过程 | 第16-17页 |
·建立用户界面 | 第17-20页 |
·系统开发的图形技术和开发平台 | 第20-24页 |
·系统开发的图形技术支撑-OpenGL | 第20-23页 |
·系统的开发平台 | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第3章 加工环境的建模 | 第25-50页 |
·OpenGL的设置 | 第25-28页 |
·定义像素格式 | 第25-26页 |
·定义渲染描述表 | 第26-28页 |
·显示窗体背景 | 第28页 |
·车床模型的创建 | 第28-33页 |
·图形绘制 | 第29-31页 |
·几何变换 | 第31-33页 |
·车床模型的绘制 | 第33页 |
·车刀模型的创建 | 第33-41页 |
·车刀的分类 | 第33-38页 |
·车刀的绘制 | 第38-41页 |
·人机交互控制 | 第41-49页 |
·车床动作控制的实现 | 第41-45页 |
·刀具的选择与安装 | 第45-46页 |
·NC代码的载入 | 第46-47页 |
·界面视图的控制 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第4章 虚拟数控车床加工仿真的实现 | 第50-57页 |
·毛坯的创建 | 第50-52页 |
·切削算法 | 第52-53页 |
·NC代码的翻译 | 第53-55页 |
·加工过程的优化 | 第55-56页 |
·译码模块的优化 | 第55页 |
·加工轴段结束前的优化 | 第55-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第5章 加工实例 | 第57-62页 |
结论 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第68页 |