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基于双目立体视觉的计算机三维重建方法研究

郑重声明第1-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-9页
1 绪论第9-14页
 1.1 计算机视觉研究的内容第9页
 1.2 计算机视觉的发展概况第9-12页
 1.3 计算机视觉三维感知方法第12-13页
 1.4 选题依据第13-14页
2 双目立体视觉原理及三维重建体系结构第14-17页
 2.1 双目立体视觉原理第14页
 2.2 双目立体视觉三维重建体系结构第14-17页
3 图像采集第17-20页
 3.1 引言第17页
 3.2 图像采集设备第17-18页
  3.2.1 CCD摄像机工作原理第17-18页
  3.2.2 视频图像采集卡第18页
 3.3 图像输入、数字化和预处理第18-20页
  3.3.1 硬件连接第18-19页
  3.3.2 图像采集软件第19-20页
4 摄像机标定第20-32页
 4.1 引言第20页
 4.2 摄像机标定中的几个坐标系第20-22页
  4.2.1 图像坐标系第20-21页
  4.2.2 摄像机坐标系第21页
  4.2.3 世界坐标系第21-22页
 4.3 线性摄像机模型(针孔模型)第22-23页
 4.4 传统摄像机标定法第23-29页
  4.4.1 线性摄像机模型标定第23-24页
  4.4.2 非线性优化方法第24-25页
  4.4.3 两步法第25-29页
 4.5 实验过程及结果分析第29-32页
5 图像预处理第32-43页
 5.1 引言第32页
 5.2 平滑滤波第32-35页
  5.2.1 空域图像平滑第32-35页
  5.2.2 频域图像平滑第35页
 5.3 对比度增强第35-36页
 5.4 边缘特征提取第36-43页
  5.4.1 基于微分算子的边缘检测第36-39页
  5.4.2 Canny算子法第39-43页
6 立体匹配第43-50页
 6.1 引言第43页
 6.2 基本约束和假设条件第43-44页
 6.3 立体匹配策略第44-45页
 6.4 本课题匹配算法第45-50页
  6.4.1 匹配算法思想第46页
  6.4.2 边缘点匹配算法的建立第46-48页
  6.4.3 非边缘点匹配算法第48-50页
7 三维重建第50-55页
 7.1 引言第50页
 7.2 空间点重建算法第50-52页
 7.3 利用OpenGL实现三维物体重建第52-54页
  7.3.1 OpenGL工作流程第52页
  7.3.2 OpenGL中图元的描述和绘制第52-53页
  7.3.3 用OpenGL绘制三维图形第53-54页
 7.4 重建结果第54-55页
8 实验系统的建立与实现第55-58页
 8.1 系统基本组成第55页
 8.2 实验环境建立第55-56页
  8.2.1 硬件环境第55页
  8.2.2 软件环境第55-56页
 8.3 实验步骤第56页
 8.4 结论与展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62页

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