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基于IPV6的网络视频应用研究

第一章 绪论第1-17页
 1.1 引言第7-8页
 1.2 流媒体技术概述第8-17页
  1.2.1 视频数据的采集第8页
  1.2.2 视频压缩第8-12页
  1.2.3 网络视频数据的传送第12-15页
  1.2.4 视频数据的显示回放第15-17页
第二章 基于IPv6的网络视频应用的架构分析第17-32页
 2.1 网络视频技术及其应用的现状第17-18页
 2.2 IPv6协议分析第18-23页
  2.2.1 从IPV4升级到IPV6的原因第18-19页
  2.2.2 IPV6的特点第19-22页
  2.2.3 IPV6与IPV4的比较第22-23页
 2.3 基于IPv6的网络视频应用的架构第23-32页
  2.3.1 组播分析第23-27页
  2.3.2 QoS策略分析第27-29页
  2.3.3 网络适应性策略第29-32页
第三章 IPv6下网络视频应用的开发分析第32-52页
 3.1 编码技术分析第32-45页
  3.1.1 IPV6下的WINSOCK技术第32-38页
  3.1.2 COM技术简介第38-40页
  3.1.3 DIRECTSHOW技术第40-45页
 3.2 IPv6与IPv4下应用的兼容性考虑第45-50页
 3.3 完全组件化设计第50-52页
第四章 IPv6下网络视频应用的关键组件设计第52-67页
 4.1 视频组播发送组件的设计第52-58页
 4.2 视频组播接收组件的设计第58-67页
第五章 IPv6下网络视频应用的实例—一个视频会议原形系统第67-80页
 5.1 系统运行环境及开发工具的选择第67-70页
  5.1.1 硬件运行环境的选择第67页
  5.1.2 软件运行环境的选择第67-68页
  5.1.3 开发工具的选择第68页
  5.1.4 运行环境的搭建第68-70页
 5.2 视频会议系统的总体设计第70-72页
  5.2.1 硬件结构设计第70-71页
  5.2.2 软件结构设计第71-72页
 5.3 视频会议系统的程序设计与实现第72-77页
  5.3.1 服务器端的视频捕获、压缩和发送第72-75页
  5.3.2 客户端的视频接收、解压和播放第75-77页
 5.4 系统的运行与测试第77-80页
第六章 总结与展望第80-82页
 6.1 本论文的工作总结第80页
 6.2 未来的扩充与展望第80-82页
参考文献:第82-84页
致谢第84页

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