| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第13-27页 |
| 1.1 研究背景 | 第13-14页 |
| 1.2 研究现状 | 第14-22页 |
| 1.3 研究目的与意义 | 第22-23页 |
| 1.4 研究思路与方法 | 第23-26页 |
| 1.5 研究内容 | 第26-27页 |
| 第二章 虚拟现实中的教育理论基础和开发技术 | 第27-33页 |
| 2.1 虚拟现实中的教育理论基础 | 第27-28页 |
| 2.2 虚拟现实中的三维建模技术 | 第28-32页 |
| 2.3 虚拟现实开发工具 | 第32-33页 |
| 第三章 虚拟仿真教学实验的设计 | 第33-41页 |
| 3.1 虚拟仿真实验教学设计方案 | 第33-36页 |
| 3.2 影视拍摄设备三维模型设计方案 | 第36-38页 |
| 3.3 虚拟仿真交互场景功能模块设计方案 | 第38-41页 |
| 第四章 虚拟仿真教学实验的实现 | 第41-61页 |
| 4.1 基于3ds Max的影视拍摄设备三维资源的制作 | 第41-48页 |
| 4.2 辅助资源的制作与整合 | 第48-50页 |
| 4.3 基于Unity3D的影视拍摄设备虚拟仿真场景的制作 | 第50-61页 |
| 第五章 虚拟仿真教学实验效果评价 | 第61-79页 |
| 5.1 虚拟仿真教学实验评价指标体系的确定 | 第61-66页 |
| 5.2 调查设计与实施 | 第66-68页 |
| 5.3 调查结果分析 | 第68-77页 |
| 5.4 访谈调查结果 | 第77-79页 |
| 第六章 结论与展望 | 第79-82页 |
| 6.1 结论 | 第79-80页 |
| 6.2 展望 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 参考文献 | 第83-88页 |
| 附录A 攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第88-89页 |
| 附录B 调查问卷 | 第89-91页 |
| 附录C 访谈提纲 | 第91页 |