1 绪论 | 第1-14页 |
·课题研究的目的和意义 | 第9页 |
·课题背景知识 | 第9-12页 |
·USB的发展脉络 | 第9-10页 |
·USB总线性能 | 第10-11页 |
·USB的优势 | 第11-12页 |
·传统的I/O模式与USB模式 | 第11页 |
·USB的优势 | 第11-12页 |
·USB接口技术的应用 | 第12-13页 |
·选择USB接口技术 | 第12页 |
·利用USB实现外设与PC的互联 | 第12-13页 |
·本文的内容和组织 | 第13-14页 |
2 USB通信协议 | 第14-23页 |
·USB系统结构概述 | 第14-17页 |
·USB系统构成 | 第14-15页 |
·USB总线接口层 | 第15页 |
·USB设备层 | 第15-16页 |
·功能层 | 第16-17页 |
·通信流 | 第17页 |
·USB数据流的模式和端点、管道 | 第17-20页 |
·USB系统中的通信数据流 | 第17页 |
·端点、管道 | 第17-20页 |
·端点与管道模型 | 第17-18页 |
·设备端点的涵义 | 第18-19页 |
·管道的内涵 | 第19页 |
·端点和管道的耦合 | 第19-20页 |
·USB传输层次和传输运动 | 第20-21页 |
·数据交易(事务)与数据传输 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
3 USB硬件系统 | 第23-36页 |
·USB实验系统的硬件设计方案 | 第23-25页 |
·USB实验系统的组成 | 第23-24页 |
·USB实验系统的功能 | 第24-25页 |
·USB数据采集系统的硬件设计方案 | 第25-27页 |
·USB数据采集系统的组成 | 第25页 |
·USB数据采集系统的电路模块 | 第25-27页 |
·USB控制器PDIUSBD12 | 第27-34页 |
·PDIUSBD12的USB性能特点概要 | 第27-28页 |
·PDIUSBD12的管脚配置 | 第28-30页 |
·PDIUSBD12的结构与功能 | 第30-31页 |
·模拟收发器 | 第30页 |
·电压调整器 | 第30页 |
·PLL | 第30-31页 |
·位时钟恢复 | 第31页 |
·PHILIPS串行接口引擎(PSIE) | 第31页 |
·存储器管理单元(MMU)和集成RAM | 第31页 |
·并行和DMA接口 | 第31页 |
·PDIUSBD12的端点 | 第31-32页 |
·PDIUSBD12读写命令简介 | 第32-33页 |
·初始化命令 | 第32-33页 |
·数据流命令 | 第33页 |
·通用命令 | 第33页 |
·PDIUSBD12的典型连接 | 第33-34页 |
·选择一款USB控制芯片的原则 | 第34-35页 |
·一个USB控制器的类型和组成 | 第35页 |
·芯片的选择原则 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
4 固件程序设计与开发 | 第36-57页 |
·USB固件概述 | 第36-37页 |
·固件的内涵 | 第36页 |
·固件的工作 | 第36-37页 |
·固件编程策略 | 第37-38页 |
·固件结构 | 第38-39页 |
·USB应用系统中的固件编程 | 第39-54页 |
·前后台程序的沟通工具:两个重要的数据结构 | 第39-42页 |
·USB事件标志联合体 | 第39-40页 |
·数据缓冲区结构体 | 第40-42页 |
·固件的前台:主循环 | 第42-44页 |
·固件的后台:中断服务程序 | 第44-47页 |
·控制端点的处理程序 | 第45-47页 |
·普通端点的处理程序 | 第47页 |
·协议层的实现:标准设备请求和厂商请求 | 第47-52页 |
·USB标准设备请求和控制传输的关系 | 第47-48页 |
·USB设备描述符 | 第48-51页 |
·协议层的编程 | 第51-52页 |
·固件最底层:硬件提取层 | 第52-53页 |
·对PDIUSBD12的操控:PDIUSBD12命令接口 | 第53-54页 |
·初始化命令 | 第53页 |
·数据流命令 | 第53-54页 |
·通用命令 | 第54页 |
·USB设备列举过程 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
5 USB设备驱动程序与应用程序开发 | 第57-66页 |
·设备驱动概要 | 第57-59页 |
·设备驱动与应用程序的关系 | 第57页 |
·设备驱动程序和USB系统软件的角色分工 | 第57-59页 |
·WDM设备驱动程序简介 | 第59-61页 |
·WDM设备驱动程序的特点及构成 | 第59-60页 |
·WDM设备驱动程序的组成 | 第60-61页 |
·USB驱动程序的开发 | 第61-63页 |
·初始化设备 | 第62页 |
·构造和下传URB包 | 第62页 |
·数据传输处理 | 第62-63页 |
·USB应用程序设计 | 第63-65页 |
·查找设备,获得设备路径名 | 第63-64页 |
·打开设备 | 第64页 |
·读写USB设备 | 第64页 |
·关闭通信 | 第64页 |
·设计一个简洁友好的界面 | 第64-65页 |
·基于动态连接库的应用程序开发 | 第65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
结束语 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献表 | 第68页 |