1 绪论 | 第1-13页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·国内外目前状况 | 第10-11页 |
·研究任务及意义 | 第11-12页 |
·小结 | 第12-13页 |
2 虚拟现实及实现途径 | 第13-23页 |
·虚拟现实 | 第13-15页 |
·含义 | 第13页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第13-14页 |
·主要应用 | 第14页 |
·主要研究方向 | 第14-15页 |
·实现途径 | 第15页 |
·基于图形渲染技术 | 第15-18页 |
·含义 | 第15页 |
·实现方法 | 第15-18页 |
·特点 | 第18页 |
·实现课题要求的可能性 | 第18页 |
·基于图像的三维重构 | 第18-19页 |
·基于图像渲染技术 | 第19-22页 |
·含义 | 第19-20页 |
·基于全光函数的方法 | 第20-21页 |
·基于全景图像的方法 | 第21页 |
·课题采用的方法 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
3 虚拟全景空间与全景图投影 | 第23-33页 |
·虚拟全景空间(VPS) | 第23-25页 |
·全景图像投影 | 第25-26页 |
·目的 | 第25页 |
·种类 | 第25-26页 |
·圆柱面正投影算法 | 第26-31页 |
·成像模型 | 第26-27页 |
·像素坐标 | 第27-28页 |
·圆柱面正投影算法 | 第28-30页 |
·对圆柱面正投影算法的讨论 | 第30-31页 |
·图像采集 | 第31-32页 |
·采集要求 | 第31页 |
·图像格式 | 第31-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
4 全景图拼接 | 第33-45页 |
·概述 | 第33-34页 |
·含义 | 第33页 |
·实现图像拼接的方法 | 第33-34页 |
·模板匹配 | 第34-38页 |
·模板匹配的优化算法 | 第38-41页 |
·改变模板匹配的搜索方式 | 第38-39页 |
·减小搜索范围 | 第39页 |
·优化模板尺寸 | 第39-40页 |
·实验结果 | 第40-41页 |
·全景图像拼接的平滑处理 | 第41-42页 |
·小结 | 第42-45页 |
5 全景图生成平台的设计 | 第45-73页 |
·有关参数 | 第45-46页 |
·全景图柱面投影程序PanoImgProj构架说明 | 第46-54页 |
·程序功能 | 第46页 |
·创建工程 | 第46页 |
·工程最终配置 | 第46-47页 |
·文件清单 | 第47页 |
·创建工程,实现位图的打开、拷贝等基本操作 | 第47-48页 |
·添加用户自定义通用DIB处理函数库文件 | 第48-49页 |
·添加用户自定义投影变换函数库文件 | 第49-51页 |
·建立新类CDlgProjTran,调用投影变换函数库,实现全景图投影变换 | 第51-53页 |
·实例 | 第53-54页 |
·裁剪模板程序MakeTemplate构架说明 | 第54-59页 |
·程序功能 | 第54页 |
·工程最终配置 | 第54页 |
·文件清单 | 第54-55页 |
·创建工程,实现位图的打开等基本操作 | 第55-56页 |
·添加用户自定义裁剪模板函数 | 第56-57页 |
·建立新类CDlgTemplate,实现裁剪模板 | 第57-59页 |
·实例 | 第59页 |
·图像拼接程序PanaImgMosaic构架说明 | 第59-72页 |
·程序功能及实现步骤 | 第59-60页 |
·工程最终配置 | 第60页 |
·创建工程,实现位图的打开、拷贝等基本操作 | 第60-62页 |
·添加用户自定义函数 | 第62-68页 |
·定制菜单 | 第68-72页 |
·实例 | 第72页 |
·小结 | 第72-73页 |
6 总结与展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
附录 | 第78页 |