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面向对象方法在“岸边集装箱起重机”仿真训练器中的应用

第一章 绪论第1-19页
   ·研究背景和研究意义第9-10页
   ·仿真训练系统概述第10-12页
     ·训练仿真技术第10-11页
     ·仿真训练系统的发展第11-12页
   ·软件工程化设计第12-17页
     ·开发方法的选择第12-13页
     ·早期开发的系统存在的缺点第13-14页
     ·采用面向对象方法进行改造的原因第14-15页
     ·面向对象的软件过程第15-17页
   ·面向对象技术在仿真领域的研究现状与发展第17页
   ·本论文的工作第17-19页
第二章 仿真训练器系统结构第19-23页
   ·“岸边集装箱起重机”仿真训练器的基本功能及要求第19页
   ·系统结构第19-20页
   ·系统工作原理及技术需求第20-23页
第三章 面向对象仿真建模第23-48页
   ·面向对象的基本概念第23-25页
     ·对象第23页
     ·类第23-24页
     ·封装、信息隐藏第24页
     ·消息第24页
     ·继承、泛化第24-25页
     ·聚合和组合第25页
     ·多态第25页
   ·面向对象的方法选择第25-29页
     ·方法比较第25-28页
     ·UML及其工具介绍第28-29页
   ·用例建模第29-35页
     ·集装箱码头装卸系统描述第29-34页
       ·集装箱码头装卸工艺流程图第29-30页
       ·集装箱装卸过程所需的主要设备及其结构特点和技术参数第30-33页
       ·岸边集装箱起重机的操作和控制第33-34页
     ·生成用例图第34-35页
   ·类建模第35-43页
     ·类提取第35-37页
     ·聚合第37页
     ·继承第37-38页
     ·封装和数据隐藏第38页
     ·多态第38页
     ·CRC卡片第38-43页
   ·动态建模第43-48页
     ·顺序图第43-45页
     ·动态行为特性第45-48页
第四章 面向对象的实现第48-66页
   ·软件开发语言的选择第48页
   ·类的实现第48-51页
     ·聚合关系的实现第50-51页
     ·继承关系的实现第51页
   ·系统的代码编写第51-55页
   ·运动模型的建立与实现第55-66页
     ·建立运动模型第55-57页
     ·运动方程解法第57-60页
     ·运动模型的代码实现第60-66页
第五章 面向对象的测试与维护第66-69页
   ·面向对象的测试第66页
   ·面向对象测试模型(ObjeCt一Orient Test Model)第66页
   ·面向对象分析的测试(OOA Test)第66-67页
   ·面向对象编程的测试(OOP Test)第67-69页
第六章 研究总结和发展展望第69-71页
   ·研究总结第69页
   ·面向对象方法的不足第69-70页
   ·未来发展方向第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
附录一 操纵台控制说明第74-76页
附录二 集装箱桥吊操作规程第76-79页

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