第1章 绪论 | 第1-18页 |
·加筋土 | 第8-12页 |
·近代土工合成材料的发展及其在土木工程中的应用 | 第8-9页 |
·加筋土技术的国内外研究现状 | 第9-12页 |
·计算机辅助设计 | 第12-16页 |
·基本概念 | 第12页 |
·发展概况 | 第12-14页 |
·在土木工程中的发展与应用 | 第14-15页 |
·计算机辅助设计技术的发展趋势与展望 | 第15-16页 |
·计算机技术对土木工程的影响 | 第16-17页 |
·未来岩土工程应用软件的发展趋势 | 第16页 |
·Internet对岩土工程的影响 | 第16-17页 |
·本论文的主要任务 | 第17-18页 |
第2章 加筋土挡墙 | 第18-33页 |
·加筋土挡墙简介 | 第18-19页 |
·筋土作用基本原理 | 第19-24页 |
·概述 | 第19-20页 |
·摩擦加筋原理 | 第20-21页 |
·准粘聚力原理 | 第21-23页 |
·其它理论假定 | 第23-24页 |
·加筋土挡墙设计原理 | 第24-29页 |
·一般规定 | 第24-26页 |
·构造设计 | 第26-29页 |
·结构计算 | 第29页 |
·加筋土挡墙经济性分析 | 第29-31页 |
·加筋土挡墙计算机辅助设计的提出 | 第31-33页 |
第3章 面向对象的程序设计 | 第33-44页 |
·概述 | 第33-37页 |
·编程语言的发展 | 第33-34页 |
·传统软件开发方法简述 | 第34-35页 |
·面向对象程序设计方法 | 第35-37页 |
·Visual C++6.0企业版 | 第37-40页 |
·Visual C++的发展 | 第37-38页 |
·Visual C++6.0简介 | 第38-40页 |
·基于AutoCAD 2000的二次开发 | 第40-42页 |
·AutoCAD 2000简介 | 第40-41页 |
·Visual LISP简介 | 第41-42页 |
·选用Visual C++与Visual LISP | 第42-44页 |
第4章 铁路加筋土挡墙OAD的技术实现 | 第44-56页 |
·系统总体设计 | 第44页 |
·结构内力计算 | 第44-51页 |
·整体稳定检算 | 第51-53页 |
·图纸氏绘制 | 第53-55页 |
·计算单编制 | 第55-56页 |
第5章 工程算例 | 第56-77页 |
·系统要求 | 第56页 |
·工程概况 | 第56-57页 |
·结构受力计算 | 第57-64页 |
·施工图绘制 | 第64-68页 |
·打印计算单 | 第68-77页 |
结束语 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
附录 | 第83-89页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第89页 |