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机顶盒设备GUI系统的设计与实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
第1章  绪论第7-11页
 1.1  课题背景及意义第7-9页
 1.2  目前GUI系统在嵌入式应用中的发展现状第9-10页
 1.3  本文主要内容与组织结构第10-11页
第2章  LINUX嵌入式开发及GUI系统第11-19页
 2.1  嵌入式系统开发的特点及过程第11-14页
 2.2  嵌入式GUI系统的特点与模型第14-15页
 2.3  Linux嵌入式领域重要的GUI系统第15-19页
第3章  数字机顶盒开发第19-25页
 3.1  数字卫星机顶盒功能第19页
 3.2  数字卫星机顶盒软件开发的相关工作第19-20页
 3.3  数字卫星机顶盒开发环境第20-22页
 3.4  数字机顶盒GUI系统的开发方式第22-23页
 3.5  数字机顶盒GUI系统的实现要求第23-25页
第4章  GUI系统的整体设计第25-41页
 4.1  图形引擎设计第25-32页
  4.1.1  STBx25xx OSD功能和特性第26-27页
  4.1.2  图形显示内存和显示缓冲区的考虑第27-30页
  4.1.3  图形显示位置的考虑第30-31页
  4.1.4  有效矩形操作的支持第31-32页
 4.2  GUI系统核心机制的考虑第32-35页
  4.2.1  GUI系统采用的工作模式第32-33页
  4.2.2  消息机制与窗口管理第33-35页
 4.3  窗口元素的设计第35-38页
  4.3.1  控件类的设计第36-37页
  4.3.2  对话框的设计第37-38页
  4.3.3  弹出式菜单的设计第38页
 4.4  资源和字体的支持第38-39页
 4.5  软件结构设计第39-41页
  4.5.1  分层结构第39-40页
  4.5.2  模块化设计第40-41页
第5章  GUI系统的实现第41-63页
 5.1  核心机制模块第41-52页
  5.1.1  图形设备子模块第41-45页
  5.1.2  定时器子模块第45-47页
  5.1.3  输入设备子模块第47-50页
  5.1.4  消息机制子模块第50-52页
  5.1.5  窗口管理子模块第52页
 5.2  图形引擎模块第52-57页
  5.2.1  基本绘图操作第53-55页
  5.2.2  位图操作第55-57页
 5.3  具体GUI对象实现举例第57-60页
  5.3.1  屏幕桌面的实现第57-58页
  5.3.2  一种弹出式菜单的实现第58-59页
  5.3.3  一种编辑框的实现第59页
  5.3.4  模态对话框的实现第59-60页
 5.4  一个GUI编程示例第60-63页
总结第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68页

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