机顶盒设备GUI系统的设计与实现
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 课题背景及意义 | 第7-9页 |
1.2 目前GUI系统在嵌入式应用中的发展现状 | 第9-10页 |
1.3 本文主要内容与组织结构 | 第10-11页 |
第2章 LINUX嵌入式开发及GUI系统 | 第11-19页 |
2.1 嵌入式系统开发的特点及过程 | 第11-14页 |
2.2 嵌入式GUI系统的特点与模型 | 第14-15页 |
2.3 Linux嵌入式领域重要的GUI系统 | 第15-19页 |
第3章 数字机顶盒开发 | 第19-25页 |
3.1 数字卫星机顶盒功能 | 第19页 |
3.2 数字卫星机顶盒软件开发的相关工作 | 第19-20页 |
3.3 数字卫星机顶盒开发环境 | 第20-22页 |
3.4 数字机顶盒GUI系统的开发方式 | 第22-23页 |
3.5 数字机顶盒GUI系统的实现要求 | 第23-25页 |
第4章 GUI系统的整体设计 | 第25-41页 |
4.1 图形引擎设计 | 第25-32页 |
4.1.1 STBx25xx OSD功能和特性 | 第26-27页 |
4.1.2 图形显示内存和显示缓冲区的考虑 | 第27-30页 |
4.1.3 图形显示位置的考虑 | 第30-31页 |
4.1.4 有效矩形操作的支持 | 第31-32页 |
4.2 GUI系统核心机制的考虑 | 第32-35页 |
4.2.1 GUI系统采用的工作模式 | 第32-33页 |
4.2.2 消息机制与窗口管理 | 第33-35页 |
4.3 窗口元素的设计 | 第35-38页 |
4.3.1 控件类的设计 | 第36-37页 |
4.3.2 对话框的设计 | 第37-38页 |
4.3.3 弹出式菜单的设计 | 第38页 |
4.4 资源和字体的支持 | 第38-39页 |
4.5 软件结构设计 | 第39-41页 |
4.5.1 分层结构 | 第39-40页 |
4.5.2 模块化设计 | 第40-41页 |
第5章 GUI系统的实现 | 第41-63页 |
5.1 核心机制模块 | 第41-52页 |
5.1.1 图形设备子模块 | 第41-45页 |
5.1.2 定时器子模块 | 第45-47页 |
5.1.3 输入设备子模块 | 第47-50页 |
5.1.4 消息机制子模块 | 第50-52页 |
5.1.5 窗口管理子模块 | 第52页 |
5.2 图形引擎模块 | 第52-57页 |
5.2.1 基本绘图操作 | 第53-55页 |
5.2.2 位图操作 | 第55-57页 |
5.3 具体GUI对象实现举例 | 第57-60页 |
5.3.1 屏幕桌面的实现 | 第57-58页 |
5.3.2 一种弹出式菜单的实现 | 第58-59页 |
5.3.3 一种编辑框的实现 | 第59页 |
5.3.4 模态对话框的实现 | 第59-60页 |
5.4 一个GUI编程示例 | 第60-63页 |
总结 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |