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高清晰度电视中均衡器的设计及其芯片实现

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪论第6-17页
 §1.1 引言第6页
 §1.2 高清晰度电视的发展历史第6-9页
  §1.2.1 模拟HDTV第6-7页
  §1.2.2 数字HDTV第7-9页
 §1.3 两种标准简介第9-16页
  §1.3.1 ATSC-16VSB标准第9-12页
  §1.3.2 DVB-C标准第12-16页
 §1.4 本文的工作和贡献第16-17页
第二章 均衡器原理第17-28页
 §2.1 均衡器的功能第17-18页
 §2.2 自适应滤波器的原理第18-20页
 §2.3 最小均方(LMS)算法第20-22页
 §2.4 递推最小均方算法的收敛第22-24页
 §2.5 最小均方误差算法中的梯度噪声及过量均方误差第24-26页
 §2.6 判决反馈均衡器(DFE)第26-28页
第三章 应用于两种标准的均衡器第28-47页
 §3.1 滤波器的结构第28-31页
 §3.2 均衡器的级数和主径位置的确定第31-33页
 §3.3 误差提取方式第33-36页
  §3.3.1 ATSC-16VSB第33-34页
  §3.3.2 DVB-C第34-36页
 §3.4 均衡器步长和数据精度第36-37页
  §3.4.1 步长第36-37页
  §3.4.2 数据宽度和精度第37页
 §3.5 复数均衡器的相位旋转第37-39页
  §3.5.1 旋转0度第37-38页
  §3.5.2 旋转90度第38页
  §3.5.3 旋转180度第38-39页
  §3.5.4 旋转270度第39页
  §3.5.5 结论第39页
 §3.6 仿真及其性能第39-47页
  §3.6.1 仿真平台第39-41页
  §3.6.2 噪声特性第41-44页
  §3.6.3 抗多径性能第44-45页
  §3.6.4 改进方案第45-47页
第四章 芯片设计技术第47-57页
 §4.1 芯片设计技术发展过程第47-48页
  §4.1.1 手工设计阶段第47页
  §4.1.2 CAD设计技术第47页
  §4.1.3 EDA设计技术第47-48页
  §4.1.4 SOC与ESDA设计技术第48页
 §4.2 ASIC设计主要流程第48-53页
  §4.2.1 系统级芯片设计(SOC)第50-51页
  §4.2.2 系统级芯片的类型第51页
  §4.2.3 IP在SOC中的地位第51-52页
  §4.2.4 软硬件协同设计第52-53页
 §4.3 深亚微米技术下芯片设计方法第53-55页
  §4.3.1 深亚微米技术带来的挑战第53页
  §4.3.2 解决办法第53-55页
 §4.4 常用的验证技术第55-57页
  §4.4.1 动态验证技术第55-56页
  §4.4.2 静态验证技术第56-57页
第五章 均衡器的芯片实现第57-74页
 §5.1 硬件结构划分第57-58页
 §5.2 滤波器模块的IP化第58-62页
  §5.2.1 IP设计流程第58-59页
  §5.2.2 基于IP的均衡器第59-62页
 §5.3 均衡器中的乘法器第62-69页
  §5.3.1 快速加法器第63-64页
  §5.3.2 快速乘法器第64-69页
 §5.4 逻辑综合第69-71页
  §5.4.1 综合的概念第69页
  §5.4.2 综合步骤第69-70页
  §5.4.3 基于data path设计的综合第70-71页
 §5.5 验证与测试第71-72页
  §5.5.1 激励源的编写第71-72页
  §5.5.2 两种验证方法第72页
 §5.6 结论第72-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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