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PACS系统的设计及基于PACS平台的可视化关键技术研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1. 绪论第9-14页
 1.1 PACS主要功能模块第9-11页
 1.2 国内外研究现状第11-13页
 1.3 主要研究工作以及本文结构第13-14页
2. PACS系列的设计和实现第14-33页
 2.1 国内外PACS主要厂家的技术性能及存在问题第14-16页
 2.2 IMPAX2.0系统结构:第16-18页
 2.3 IMPAX2.0诊断工作站的设计第18-27页
  2.3.1 图像浏览器浏览模式的用户需求研究及设计第18-21页
  2.3.2 PLUGGABLE FACTORY和SINGLETON设计模式在设计中的应用第21-26页
  2.3.2 IMPAX2.0界面一览:第26-27页
 2.4 IMPAX2.0数据存储部分的设计第27-33页
  2.4.1 数据仓库的概念第27-30页
  2.4.2 在PACS中的数据仓库设计原则第30-31页
  2.4.3 在PACS中的数据仓库设计方案第31-33页
3. 基于PACS系统可视化面显示算法的改进研究第33-42页
 3.1 问题提出第34-35页
  3.1.1 表面显示技术概述第34-35页
 3.2 图形信号处理的数学基础第35-38页
  3.2.1 低通滤波思想的引入第35-37页
  3.2.2 三角面片矢量集的平滑处理第37-38页
 3.3 基于法矢量低通滤波的等值面平滑显示算法第38-39页
 3.4 算法结果及性能比较第39-42页
  3.4.1 实验结果第39-40页
  3.4.2 算法性能的比较分析第40-42页
4. 基于微机计算机结构的体显示硬件加速研究第42-58页
 4.1 研究概述第42-43页
 4.2 基于微机显卡硬件加速的算法的实现第43-55页
  4.2.1 体绘制及Raycasting算法第43-48页
  4.2.2 基于纹理映射硬件加速的体绘制第48-50页
  4.2.3 最新的微机显卡硬件构架第50-53页
  4.2.4 利用Multi-Texture实现体绘制效果优化第53-54页
  4.2.5 利用Multi-Texture实现体绘制运算优化第54-55页
 4.3 结果及数据比较第55-56页
 4.4 未来微机显卡对纹理映射硬件支持的发展趋势第56-58页
总结与设想第58-60页
参考文献第60-65页
致谢第65页

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