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基于媒体处理器的嵌入式操作系统研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-18页
   ·嵌入式系统第7-11页
     ·嵌入式系统概述第7-8页
     ·嵌入式SoC系统的发展第8-10页
     ·嵌入式系统设计流程第10-11页
   ·嵌入式操作系统第11-15页
     ·嵌入式操作系统概述第11-12页
     ·传统嵌入式操作系统第12-13页
     ·嵌入式操作系统的发展第13-15页
   ·MediaSoC媒体处理器第15-17页
   ·本文的工作及各章节内容安排第17-18页
第二章 RISC32E处理器验证平台的Linux系统构建第18-41页
   ·基于Linux的验证平台方案第18-20页
   ·RISC32E验证平台上的Linux可构建性分析第20-22页
   ·RISC32E平台上Linux进程调度与异常处理第22-27页
     ·Linux进程调度概述第22-23页
     ·RISC32E的异常机制第23-24页
     ·RISC32E平台上的异常处理第24-27页
   ·RISC32E平台上Linux内存管理的实现第27-35页
     ·Linux的存储管理概述第28-30页
     ·RISC32E的TLB模块第30-32页
     ·基于RISC32E TLB模块的页式存储管理实现第32-35页
   ·RISC32E验证平台上的Linux设备驱动开发第35-38页
     ·Linux设备驱动程序概述第35页
     ·控制台串口驱动开发第35-38页
     ·网卡设备驱动的移植第38页
   ·基于Linux的RISC32E验证平台的测试第38-39页
     ·Linux功能测试第38-39页
     ·应用程序测试第39页
   ·本章小结第39-41页
第三章 面向RISC32E的实时操作系统内核设计第41-61页
   ·任务管理第41-46页
     ·实时调度算法概述第41-43页
     ·Iota任务调度模型第43-44页
     ·Iota任务调度实现第44-46页
   ·内存管理第46-52页
     ·实时操作系统的虚拟内存管理与保护模式第46-47页
     ·Iota的内存管理第47-49页
     ·Iota虚拟内存管理实现第49-51页
     ·Iota的动态内存分配第51-52页
   ·任务间同步第52-56页
     ·基于信号量的任务同步与互斥第52-53页
     ·Iota下信号量机制的实现第53-54页
     ·优先级逆转问题的解决第54-56页
   ·时钟模块第56-57页
   ·系统调用的实现第57-58页
   ·性能测试第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第四章 片上多处理器系统软件平台设计第61-76页
   ·MediaSoC处理器系统软件平台设计方案第61-63页
     ·设计要求第61-62页
     ·设计方案第62-63页
   ·多核任务模型第63-65页
     ·数据流系统与数据流图第63-64页
     ·对象的封装与调度第64-65页
   ·Obiect-Scheduler模块对象管理第65-71页
     ·对象调度第65-67页
     ·对象间数据通信第67-70页
     ·对象加载第70-71页
   ·系统性能测试第71-74页
     ·测试内容第71-72页
     ·测试平台第72-73页
     ·系统开销第73-74页
   ·本章小结第74-76页
总结与展望第76-77页
参考文献第77-80页
作者攻读硕士期间参加的科研工作第80-81页
致谢第81页

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