摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·国内研究现状及进展 | 第11-12页 |
·民间工艺的保护及研究现状 | 第11页 |
·基于新媒介艺术的民间工艺保护及研究现状 | 第11-12页 |
·研究的主要内容 | 第12-13页 |
·研究的目的及意义 | 第13页 |
·研究的目的 | 第13页 |
·研究的意义 | 第13页 |
·论文内容组织结构 | 第13-16页 |
2 民间工艺概述 | 第16-25页 |
·宝鸡地区的民间工艺 | 第16-21页 |
·凤翔泥塑 | 第16-18页 |
·凤翔木版年画 | 第18-19页 |
·剪纸 | 第19-20页 |
·社火脸谱 | 第20-21页 |
·民间工艺的艺术特征 | 第21-22页 |
·材质特征 | 第21页 |
·寓意特征 | 第21-22页 |
·色彩特征 | 第22页 |
·民间工艺的艺术价值 | 第22页 |
·民间工艺对现代设计的影响 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 新媒介艺术理论及新媒介艺术在民间工艺保护中的应用 | 第25-35页 |
·新媒介艺术理论 | 第25-30页 |
·数字化技术与艺术 | 第25-26页 |
·数字化平面艺术 | 第26页 |
·数字视频与三维艺术 | 第26-27页 |
·虚拟现实 | 第27-29页 |
·虚拟现实的主要特征 | 第28页 |
·虚拟现实技术的发展 | 第28-29页 |
·网络多媒体艺术 | 第29-30页 |
·新媒介艺术在民间工艺保护中的可行性 | 第30-34页 |
·民间工艺的数字化 | 第30-31页 |
·数字博物馆理论 | 第31-34页 |
·数字博物馆的关键问题 | 第32-33页 |
·民间工艺数字博物馆模型 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 民间工艺数字化采集的实现 | 第35-47页 |
·民间工艺的图形图像化处理 | 第35-37页 |
·数字化图像的处理 | 第35-36页 |
·民艺品的矢量化处理 | 第36-37页 |
·民间工艺品的三维建模技术 | 第37-46页 |
·多边形建模技术的实现 | 第38-41页 |
·蒙皮法和素描法 | 第38-39页 |
·泥玩具建模分析 | 第39-41页 |
·贴图技术 | 第41-45页 |
·Unwrap UVW 技术原理 | 第42页 |
·泥塑马贴图中展平贴图技术的运用 | 第42-45页 |
·其他建模 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
5 民间工艺虚拟展示技术的实现 | 第47-61页 |
·虚拟现实的实现方法 | 第47-56页 |
·虚拟现实建模语言VRML | 第47-51页 |
·商用虚拟现实工具软件 | 第51-56页 |
·Viewpoint 技术 | 第51-52页 |
·Quick Time VR 技术 | 第52-53页 |
·Cult 3D 技术 | 第53-56页 |
·民间工艺虚拟展示的商用软件技术实现 | 第56-60页 |
·民间工艺虚拟展示的VR ToolBox 技术实现 | 第57-60页 |
·全景图的准备 | 第57页 |
·VR ToolBox 中的制作 | 第57-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
6 数字博物馆人机系统研究 | 第61-71页 |
·建立有效沟通方式的理论 | 第61-66页 |
·沟通的内涵 | 第61-62页 |
·设计管理中沟通体系的架构 | 第62-63页 |
·有效沟通方式的建立 | 第63-66页 |
·影响有效沟通的因素 | 第63页 |
·建立有效沟通方式的方法 | 第63-66页 |
·人机界面设计理论 | 第66-70页 |
·人机界面的设计原则 | 第66-69页 |
·用户参与 | 第66-67页 |
·界面设计一致性 | 第67-68页 |
·良好的信息反馈 | 第68-69页 |
·较强的容错性与安全性 | 第69页 |
·人机界面的设计方法 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
7 凤翔民艺数字化博物馆的应用验证 | 第71-81页 |
·凤翔民艺数字化博物馆的基本架构 | 第71-72页 |
·信息库设计 | 第72页 |
·人机界面设计 | 第72-78页 |
·界面基本要求分析 | 第72-74页 |
·动画式主页设计 | 第74页 |
·人机交互界面基本设计原则的运用 | 第74-75页 |
·页面的导航设计及iframe 技术的运用 | 第75-78页 |
·iframe 标记 | 第76-77页 |
·在页面上嵌入iframe | 第77-78页 |
·页面上的超链接指向嵌入的网页 | 第78页 |
·虚拟展示的实现 | 第78页 |
·系统运行环境 | 第78-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
8 结论 | 第81-84页 |
·主要研究工作及成果 | 第81-82页 |
·主要创新点 | 第82-83页 |
·尚待研究的问题 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第88页 |
攻读硕士学位期间发表的其他学术论文 | 第88-89页 |