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媒体资产编目管理系统的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·引言第11页
   ·媒体资产编目管理系统的研究背景第11-12页
     ·媒体资产编目技术简介第11页
     ·媒体资产编目管理系统国内外研究现状第11-12页
     ·基于VC++ 6.0的媒体资产编目管理系统第12页
   ·课题的主要研究内容与意义第12-14页
第2章 相关技术简介第14-23页
   ·软件工程第14-18页
     ·软件工程的概念第14页
     ·软件工程的常用模型第14-16页
     ·面向对象技术第16页
     ·统一建模语言UML第16-17页
     ·软件工程在媒体资产编目管理系统中的应用第17-18页
   ·软件体系结构第18-19页
     ·C/S结构和B/S结构的比较第18-19页
     ·软件体系结构在媒体资产编目管理系统中的应用第19页
   ·Visual C++ 6.0介绍第19-21页
     ·概述第19-20页
     ·ADO技术第20-21页
   ·SQL Server 2000介绍第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 系统分析与设计第23-36页
   ·系统分析设计方法与原则第23-24页
     ·面向对象的分析与设计方法第23页
     ·系统分析与设计原则第23-24页
   ·系统需求分析第24-25页
   ·系统编目业务描述第25-26页
   ·系统编目流程设计第26页
   ·系统功能模块设计第26-27页
   ·系统体系结构分析与设计第27-31页
     ·系统的用例图第27-28页
     ·系统的对象类图第28-30页
     ·系统的顺序图第30页
     ·系统的配置图第30-31页
   ·系统数据库分析与设计第31-35页
   ·系统开发平台及运行环境第35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 系统实现与测试第36-53页
   ·系统实现方法与原则第36-37页
   ·系统数据库实现第37-40页
   ·系统功能模块实现第40-50页
     ·系统用户登录模块实现第42-44页
     ·系统主界面实现第44-45页
     ·系统节目信息管理模块实现第45-48页
     ·系统音视频播放模块实现第48-49页
     ·系统关键帧提取模块实现第49-50页
   ·系统测试第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 关键技术的研究第53-66页
   ·流程化、层次化编目第53-55页
     ·概述第53-54页
     ·编目数据库结构第54-55页
   ·计算机辅助视频编目技术第55-65页
     ·概述第55-57页
     ·镜头边界检测第57-62页
     ·关键帧提取第62-65页
   ·本章小结第65-66页
结论与展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表的论文第73页

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