支持Vinci图形系统应用的集成开发环境研究--可视化部分的设计与实现
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 引言 | 第7-13页 |
·研究背景及意义 | 第7-8页 |
·可视化开发工具现状分析 | 第8-10页 |
·Visual Studio.NET | 第8-9页 |
·Visual Editor | 第9-10页 |
·课题的创新点及作者的工作 | 第10-11页 |
·论文的结构 | 第11-13页 |
第二章 项目支持系统和集成开发环境 | 第13-23页 |
·和欣嵌入式操作系统 | 第13-16页 |
·和欣技术的由来 | 第13页 |
·和欣嵌入式操作系统简介 | 第13-15页 |
·和欣的优势 | 第15-16页 |
·Vinci 图形系统 | 第16-18页 |
·Vinci 图形系统概述 | 第16页 |
·Vinci 图形系统的整体架构 | 第16-18页 |
·Vinci 图形系统的功能和特点 | 第18页 |
·和欣集成开发环境框架 | 第18-23页 |
·和欣集成开发环境简介 | 第18-20页 |
·和欣集成开发环境的功能与结构特点 | 第20-23页 |
第三章 可视化技术和XmlGlue 技术 | 第23-31页 |
·XmlGlue 技术 | 第23-26页 |
·XmlGlue 编程模型的产生和特点 | 第23-24页 |
·XmlGlue 编程模型组成 | 第24-26页 |
·GEF | 第26-28页 |
·EMF | 第28-31页 |
第四章 集成开发环境中可视化部分的研究与设计 | 第31-49页 |
·设计目标和设计任务 | 第31-33页 |
·设计目标 | 第31页 |
·设计任务 | 第31-33页 |
·设计框架和体系架构 | 第33-36页 |
·设计框架 | 第33-34页 |
·体系架构 | 第34-36页 |
·数据模型的设计 | 第36-38页 |
·可视化编辑器界面及功能的设计 | 第38-49页 |
·界面设计 | 第39-41页 |
·图形编辑视图的设计 | 第41-44页 |
·控件视图的设计 | 第44-45页 |
·属性视图的设计 | 第45-49页 |
第五章 集成开发环境中可视化部分的实现 | 第49-67页 |
·图形编辑视图的实现 | 第49-59页 |
·快照功能的实现 | 第50-52页 |
·编辑策略的实现 | 第52-55页 |
·可撤销操作的实现 | 第55-58页 |
·模型序列化及源码修改同步功能的实现 | 第58-59页 |
·控件视图的实现 | 第59-62页 |
·属性视图的实现 | 第62-67页 |
第六章 Gingko 手机上的应用开发实例 | 第67-71页 |
·新建项目 | 第67-68页 |
·编辑文件 | 第68页 |
·在模拟器上运行项目 | 第68-70页 |
·运行效果 | 第70-71页 |
第七章 结束语 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第77-79页 |
附件 | 第79页 |