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目标运动模拟系统设计

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-13页
1 绪论第13-18页
   ·论文研究背景及研究意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·本论文研究内容及关键技术第16-18页
2 目标运动模拟系统总体方案设计第18-28页
   ·系统设计要求第18页
   ·系统总体方案第18-19页
   ·运动平台方案设计第19-23页
     ·运动平台结构形式第19-20页
     ·运动平台结构方案设计第20-23页
   ·运动控制系统方案第23-25页
     ·运动控制系统方案第23-24页
     ·运动控制系统控制方式第24-25页
   ·上位机软件方案第25-27页
     ·人机交互程序第25-26页
     ·运动轨迹规划第26-27页
   ·本章小结第27-28页
3 运动平台设计第28-36页
   ·运动平台总体结构设计第28-29页
   ·关键机构的设计第29-31页
     ·Y方向运动执行机构设计第29-30页
     ·X方向运动执行机构设计第30-31页
   ·运动平台受力分析与强度、刚度校核第31-35页
     ·受力分析第31-33页
     ·强度校核第33-34页
     ·刚度校核第34-35页
   ·本章小结第35-36页
4 运动控制系统设计第36-42页
   ·运动参数计算及电机选型第36-39页
     ·初定参数第36-37页
     ·确定速度曲线第37-38页
     ·转动惯量计算第38页
     ·扭矩计算第38-39页
     ·电机确定第39页
   ·运动控制系统接口设计第39-41页
     ·运动控制卡与驱动器的连接第40-41页
     ·运动控制卡与I/O的连接第41页
   ·本章小结第41-42页
5 三次参数曲线插补算法研究第42-50页
   ·坐标系的建立第42页
   ·三次参数曲线插补算法第42-47页
     ·插补原理第43页
     ·插补递推公式第43-44页
     ·基于精度要求的插补算法第44-46页
     ·恒速度插补算法第46-47页
   ·两种插补算法的应用分析第47-49页
   ·本章小结第49-50页
6 多点拟合曲线插补算法的研究第50-57页
   ·曲线拟合概述第50页
   ·B样条曲线基础第50-51页
   ·非均匀B样条曲线正算第51-53页
     ·非均匀有理B样条节点矢量的确定第51-52页
     ·计算B样条曲线上点的德布尔算法第52-53页
   ·非均匀B样条曲线反算第53-55页
     ·节点矢量计算第53-54页
     ·插值曲线控制顶点的反算第54-55页
   ·多点拟合曲线插补流程第55-56页
   ·三次非均匀B样条插补算法的应用分析第56页
   ·本章小结第56-57页
7 目标运动模拟系统软件设计第57-68页
   ·软件开发准备第57-58页
     ·运动控制卡驱动和接口函数第57-58页
     ·参数的转换第58页
   ·主程序第58-63页
     ·初始化模块第59-60页
     ·运动控制模块第60-61页
     ·显示模块第61-62页
     ·监控模块第62-63页
   ·控制命令程序第63-66页
     ·函数控制第63页
     ·多点拟合曲线控制第63-64页
     ·调用文件控制第64-65页
     ·手动控制第65-66页
     ·点位控制第66页
   ·参数设置程序第66-67页
   ·本章小结第67-68页
8 系统运行与分析第68-73页
   ·三次参数方程曲线运行与分析第68-70页
     ·实际调试运行第68页
     ·结果分析第68-70页
   ·多点拟合曲线运行与分析第70-72页
     ·实际调试运行第70-71页
     ·结果分析第71-72页
   ·本章小结第72-73页
9 总结与展望第73-75页
   ·论文总结第73页
   ·工作展望第73-75页
参考文献第75-77页
作者简历第77-79页
学位论文数据集第79页

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