基于Symbian智能手机的H.264视频播放器的设计和仿真实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-17页 |
| ·研究背景 | 第13-14页 |
| ·本论文完成的工作 | 第14-15页 |
| ·H.264解码库的移植 | 第15页 |
| ·与多媒体服务器的连接 | 第15页 |
| ·视频播放器的实现 | 第15页 |
| ·课题研究内容 | 第15页 |
| ·论文结构安排 | 第15-17页 |
| 第二章 H.264解码库的移植方案研究 | 第17-27页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·H.264视频压缩标准 | 第17-20页 |
| ·H.264编解码框图 | 第17-19页 |
| ·H.264编码格式 | 第19-20页 |
| ·H.264编码技术优势 | 第20-22页 |
| ·压缩率和图像质量方面 | 第20-21页 |
| ·网络适应性方面 | 第21页 |
| ·抗丢包和抗误码方面 | 第21-22页 |
| ·H.264开源解码器介绍 | 第22-24页 |
| ·开源解码器 | 第23页 |
| ·移植方案研究 | 第23-24页 |
| ·移动流媒体协议简介 | 第24-26页 |
| ·实时流媒体协议RTSP | 第24-25页 |
| ·会话描述协议SDP | 第25页 |
| ·实时传输/控制协议RTP/RTCP | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 Symbian OS开发平台 | 第27-40页 |
| ·Symbian OS概述 | 第27-31页 |
| ·Symbian OS结构 | 第27-28页 |
| ·Symbian用户界面平台分类 | 第28-30页 |
| ·Symbian应用程序开发 | 第30-31页 |
| ·Symbian应用程序基本架构 | 第31-33页 |
| ·核心应用程序类 | 第31页 |
| ·应用程序的类继承关系 | 第31-32页 |
| ·应用程序框架类的创建顺序 | 第32-33页 |
| ·应用程序入口 | 第33页 |
| ·Symbian OS的通信机制 | 第33-36页 |
| ·客户/服务器架构 | 第34-35页 |
| ·活动对象和活动规划器 | 第35-36页 |
| ·通信协议 | 第36页 |
| ·Open C简介 | 第36-38页 |
| ·什么是Open C | 第36-37页 |
| ·Open C的优势 | 第37页 |
| ·Open C和Symbian C++的结合 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第四章 视频播放器总体设计 | 第40-45页 |
| ·系统总体结构设计 | 第40-43页 |
| ·流媒体服务器 | 第40-41页 |
| ·手机客户端软件架构 | 第41-43页 |
| ·平台选择和开发语言 | 第43-44页 |
| ·开发方案研究 | 第43-44页 |
| ·开发语言选择 | 第44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 手机端视频播放器的设计与实现 | 第45-58页 |
| ·开发环境搭建 | 第45页 |
| ·播放器程序架构 | 第45-46页 |
| ·播放器功能架构设计 | 第45-46页 |
| ·各个模块的设计与实现 | 第46-57页 |
| ·UI界面设计与实现 | 第46-48页 |
| ·通信模块设计与实现 | 第48-55页 |
| ·解码播放模块的设计和实现 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 解码器移植和实现 | 第58-66页 |
| ·FFmpeg框架 | 第58-60页 |
| ·FFmpeg简介 | 第58-59页 |
| ·FFmpeg中关键数据结构 | 第59-60页 |
| ·视频解码的实现 | 第60-62页 |
| ·解码器移植总结 | 第62-64页 |
| ·开源C项目移植到symbian平台 | 第62-63页 |
| ·FFmpeg中H.264解码库的移植 | 第63-64页 |
| ·解码器优化 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第七章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·论文总结 | 第66页 |
| ·工作展望 | 第66-68页 |
| 附录:攻读学位期间发表的学术论文及参与的科研项目 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 致谢 | 第72页 |