数控弯丝机线材成形软件设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·柔性制造 | 第11-12页 |
·柔性制造的起源及发展 | 第11-12页 |
·柔性制造的发展趋势 | 第12页 |
·线材折弯的柔性制造实现 | 第12页 |
·国内外数控弯丝机的发展现状 | 第12-16页 |
·国外数控弯丝机的发展现状 | 第12-14页 |
·国内线材折弯行业的发展和现状 | 第14-16页 |
·课题意义及来源 | 第16-17页 |
·本课题的主要工作内容 | 第17-19页 |
第二章 数控弯丝机的机构介绍 | 第19-25页 |
·弯丝机的整体结构及功能模块的划分 | 第19-20页 |
·弯丝机机构的传动原理 | 第20-21页 |
·弯丝机各数控轴的介绍 | 第21-24页 |
·送料轴(X轴)的定义 | 第21-22页 |
·折弯轴(Y轴)的定义 | 第22-23页 |
·旋转轴(Z轴)的定义 | 第23页 |
·换模轴(R轴)的定义 | 第23-24页 |
·剪切轴(C轴)的定义 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 线材的建模技术 | 第25-40页 |
·普通折弯 | 第25-27页 |
·弹簧折弯 | 第27-30页 |
·等倾角圆锥螺旋弹簧 | 第30-34页 |
·等节距圆锥螺旋弹簧 | 第34-37页 |
·平面螺旋线 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 软件操作界面及模块介绍 | 第40-52页 |
·技术平台选定 | 第40-42页 |
·开发语言选定 | 第40-41页 |
·3D图形开发工具的选定 | 第41-42页 |
·编程框架 | 第42-44页 |
·基本设置 | 第42页 |
·构造功能函数 | 第42-43页 |
·设置渐变的背景颜色 | 第43-44页 |
·缩放功能控制模块 | 第44-47页 |
·平移、旋转、复位和清屏功能控制模块 | 第47-49页 |
·输入键盘 | 第49-50页 |
·文件的读取和保存 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 线材成形的运动仿真技术 | 第52-61页 |
·OpenGL动画的工作原理 | 第52-53页 |
·仿真机床模型的建立 | 第53-54页 |
·仿真运动的控制技术研究 | 第54-58页 |
·控制仿真运动的核心函数 | 第54-55页 |
·推弯过程的运动仿真 | 第55-57页 |
·控制仿真运动的变量设置 | 第57-58页 |
·仿真运动实例 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 结论和展望 | 第61-63页 |
·总结 | 第61-62页 |
·展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
硕士期间发表的论文 | 第66-67页 |
附录 | 第67-77页 |