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基于图像的虚拟场景漫游系统关键技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·课题的背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
     ·国外研究现状第8-9页
     ·国内研究现状第9页
   ·基于图像的绘制技术第9-14页
     ·基于图像的绘制技术简介第9-11页
     ·基于图像的绘制技术分类第11-14页
   ·本文的主要创新和结构安排第14-16页
     ·本文的主要创新第14页
     ·本文的结构安排第14-16页
第二章 虚拟场景的构建过程第16-36页
   ·虚拟场景构建流程第16页
   ·全景图映射模型的选择第16-17页
   ·图像的获取第17-21页
     ·图像的成像模型第17-18页
     ·摄像机运动第18页
     ·图像的变换模型第18-20页
     ·本文图像的获取方法第20-21页
   ·图像的预处理第21-27页
     ·图像的增强第21-24页
     ·图像噪声的抑制第24-27页
   ·图像的柱面投影第27-32页
     ·柱面投影算法第27-31页
     ·实验结果第31-32页
   ·图像拼接第32-34页
     ·图像配准的方法第32-34页
     ·本课题的图像拼接算法及流程第34页
   ·本章小结第34-36页
第三章 图像拼接第36-57页
   ·SIFT特征提取第36-42页
     ·SIFT方法的主要特点第36-37页
     ·尺度空间第37-38页
     ·高斯差分图像DOG第38-40页
     ·DOG图像求极值第40-41页
     ·特征点位置和方向的确定第41-42页
   ·特征点描述第42-44页
   ·特征点匹配第44-47页
     ·最近邻方法第44-45页
     ·k-d树算法第45-47页
   ·RANSAC特征点提纯第47-50页
   ·图像的坐标变换第50-53页
     ·图像插值技术第50-51页
     ·透视变换矩阵的线性求解和非线性优化第51-53页
   ·图像融合第53-55页
     ·渐入渐出算法第54页
     ·改进的渐入渐出算法第54-55页
     ·实验结果与分析第55页
   ·本章小结第55-57页
第四章 虚拟实景空间的构建和漫游第57-64页
   ·虚拟实景空间的构建第57-60页
     ·视点空间第57-58页
     ·虚拟实景空间的表示第58-59页
     ·虚拟实景空间的建立第59-60页
   ·虚拟实景空间的漫游第60-63页
     ·视点空间内的操作第60-61页
     ·视点空间间的操作第61-62页
     ·视点间的平滑过渡第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 虚拟场景漫游系统的设计第64-68页
   ·系统设计框图第64-65页
   ·场景的连接和组织第65页
   ·内存管理第65-66页
     ·漫游系统内存特点第65-66页
     ·内存组织模型第66页
   ·实验结果第66-68页
第六章 总结和展望第68-70页
   ·总结第68-69页
   ·展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士期间发表的论文第75页

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