基于图像的虚拟场景漫游系统关键技术的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-16页 |
·课题的背景及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·国外研究现状 | 第8-9页 |
·国内研究现状 | 第9页 |
·基于图像的绘制技术 | 第9-14页 |
·基于图像的绘制技术简介 | 第9-11页 |
·基于图像的绘制技术分类 | 第11-14页 |
·本文的主要创新和结构安排 | 第14-16页 |
·本文的主要创新 | 第14页 |
·本文的结构安排 | 第14-16页 |
第二章 虚拟场景的构建过程 | 第16-36页 |
·虚拟场景构建流程 | 第16页 |
·全景图映射模型的选择 | 第16-17页 |
·图像的获取 | 第17-21页 |
·图像的成像模型 | 第17-18页 |
·摄像机运动 | 第18页 |
·图像的变换模型 | 第18-20页 |
·本文图像的获取方法 | 第20-21页 |
·图像的预处理 | 第21-27页 |
·图像的增强 | 第21-24页 |
·图像噪声的抑制 | 第24-27页 |
·图像的柱面投影 | 第27-32页 |
·柱面投影算法 | 第27-31页 |
·实验结果 | 第31-32页 |
·图像拼接 | 第32-34页 |
·图像配准的方法 | 第32-34页 |
·本课题的图像拼接算法及流程 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第三章 图像拼接 | 第36-57页 |
·SIFT特征提取 | 第36-42页 |
·SIFT方法的主要特点 | 第36-37页 |
·尺度空间 | 第37-38页 |
·高斯差分图像DOG | 第38-40页 |
·DOG图像求极值 | 第40-41页 |
·特征点位置和方向的确定 | 第41-42页 |
·特征点描述 | 第42-44页 |
·特征点匹配 | 第44-47页 |
·最近邻方法 | 第44-45页 |
·k-d树算法 | 第45-47页 |
·RANSAC特征点提纯 | 第47-50页 |
·图像的坐标变换 | 第50-53页 |
·图像插值技术 | 第50-51页 |
·透视变换矩阵的线性求解和非线性优化 | 第51-53页 |
·图像融合 | 第53-55页 |
·渐入渐出算法 | 第54页 |
·改进的渐入渐出算法 | 第54-55页 |
·实验结果与分析 | 第55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第四章 虚拟实景空间的构建和漫游 | 第57-64页 |
·虚拟实景空间的构建 | 第57-60页 |
·视点空间 | 第57-58页 |
·虚拟实景空间的表示 | 第58-59页 |
·虚拟实景空间的建立 | 第59-60页 |
·虚拟实景空间的漫游 | 第60-63页 |
·视点空间内的操作 | 第60-61页 |
·视点空间间的操作 | 第61-62页 |
·视点间的平滑过渡 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 虚拟场景漫游系统的设计 | 第64-68页 |
·系统设计框图 | 第64-65页 |
·场景的连接和组织 | 第65页 |
·内存管理 | 第65-66页 |
·漫游系统内存特点 | 第65-66页 |
·内存组织模型 | 第66页 |
·实验结果 | 第66-68页 |
第六章 总结和展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68-69页 |
·展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第75页 |