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虚拟现实设计效果心理评价

摘要第1-13页
Abstract第13-15页
第1章 绪论第15-23页
   ·虚拟现实概述第15-18页
     ·虚拟现实的基本概念第15页
     ·虚拟现实的基本特征第15-16页
     ·虚拟现实的应用领域第16-18页
   ·评价、心理评价的概念第18-19页
     ·评价的基本概念第18-19页
     ·心理评价的基本概念第19页
   ·虚拟现实设计效果心理评价的研究现状第19-21页
   ·虚拟现实设计效果心理评价的研究内容和意义第21-23页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的研究内容第21页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的研究意义第21-23页
第2章 虚拟现实设计效果心理评价体系的构建第23-31页
   ·虚拟现实设计心理评价的基本原则第23-24页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的目的性原则第23页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的客观性原则第23-24页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的全面性原则第24页
     ·虚拟现实设计效果心理评价的可行性原则第24页
   ·PEDE评价体系的概念第24-25页
   ·PEDE评价体系的内容第25-30页
     ·虚拟现实的技术特点分析第25页
     ·用户心理需求分析第25-28页
     ·心理评价中感性意向评价因子的确定第28页
     ·心理评价感性意向评价因子的研究过程第28-30页
     ·PEDE评价体系的建立第30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 虚拟现实的设计要素与人的情感心理第31-45页
   ·马斯洛层次需求理论与用户层次需求的对应关系第31-32页
     ·马斯洛需求层次理论第31-32页
     ·马斯洛需求层次理论与用户需求满足的对应关系第32页
   ·用户情感心理的成因第32-33页
     ·心理需要第32-33页
     ·心理错觉第33页
   ·虚拟现实的设计色彩与人的情感心理第33-40页
     ·色彩的构成、视觉成因及偏好第34-35页
     ·色彩的表情、心理以及色彩与味觉、情感的关系第35-36页
     ·虚拟现实色彩设计所需要考虑的因素第36-39页
     ·色彩对虚拟现实设计的重要作用第39-40页
   ·光和影对虚拟现实设计效果的心理影响第40-41页
   ·形式对人们视觉心理的影响第41页
   ·虚拟现实平台设计符号的心理感受第41-44页
     ·虚拟现实平台符号的象征第41-42页
     ·平台符号设计的心里暗示作用第42-43页
     ·虚拟现实平台设计符号的功能第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 影响PEDE的虚拟现实环境建模技术第45-57页
   ·虚拟现实环境的构造方法第45-46页
     ·虚拟现实系统的组成第45-46页
     ·虚拟环境的建模种类第46页
   ·虚拟现实环境几何属性建模的建模方法第46-49页
     ·基于图像纹理的虚拟环境建模方法第46-47页
     ·图像纹理与数据生成相结合的建模方法第47-48页
     ·虚拟现实环境的其它建模方法第48-49页
   ·几何属性建模中纹理的应用分析第49-53页
     ·纹理的生成方式及要求第50页
     ·纹理拼接技术第50-51页
     ·透明纹理技术第51页
     ·各向同性技术第51-52页
     ·透明纹理的问题及解决办法第52-53页
   ·几何属性建模中灯光的应用分析第53-54页
   ·几何属性建模中层次细节纹理(LOD)的应用分析第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 心理评价的技术要素在虚拟城市设计中的表现第57-69页
   ·虚拟城市的概念、特征及其研究意义第57-58页
     ·虚拟城市的概念第57页
     ·虚拟城市的特征第57-58页
     ·虚拟城市的研究意义第58页
   ·虚拟城市系统模型驱动平台和数据库的建立第58-60页
     ·虚拟城市系统模型驱动平台第58-59页
     ·数据库的建立第59-60页
   ·虚拟城市设计中地景地物的表现第60-61页
     ·颜色的选择第60页
     ·三维地物建模第60页
     ·二维不规则三角网格面第60-61页
     ·地面建模的先进技术第61页
   ·虚拟城市设计中如何提高实时浏览速度第61-63页
     ·不透明单面的构造第61-62页
     ·透明单面的构造第62-63页
   ·纹理映射和灯光的处理第63-65页
     ·纹理映射第63页
     ·虚拟城市设计中灯光等的处理第63-64页
     ·利用配景烘托主题第64-65页
   ·重点建筑优化建模第65-68页
     ·LOD技术优化第65-66页
     ·结构优化第66页
     ·纹理优化第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第6章 PEDE评价体系在数字化旧城改造设计项目中的应用第69-77页
   ·数字化旧城改造设计中虚拟现实设计效果的心理评价因子第69-72页
     ·交互度第69页
     ·真实度第69-70页
     ·沉浸度第70页
     ·使用度第70-71页
     ·结合度第71页
     ·专业度第71-72页
   ·各评价因子权重的确立第72-75页
   ·本章小结第75-77页
结论与展望第77-81页
 1 结论第77-78页
 2 展望第78-81页
参考文献第81-89页
附录第89-101页
 附录1.虚拟现实设计效果心理评价用户评分列表第89-92页
 附录2.虚拟现实技术类网站第92-93页
 附录3.心理学期刊第93-101页
致谢第101-103页
学位论文评阅及答辩情况表第103页

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