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三维激光扫描技术中纹理图像与点云的配准

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-13页
   ·选题背景及研究意义第8-10页
     ·选题背景第8-9页
     ·研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11页
   ·本文的主要工作和论文的组织结构第11-13页
     ·论文完成的主要工作第12页
     ·论文的组织结构第12-13页
2 扫描数据获取及配准技术基础第13-25页
   ·扫描数据获取相关知识第13-17页
     ·三维激光扫描仪工作原理第13-14页
     ·本文所用软硬件平台第14-16页
     ·基于三维激光扫描仪的数据采集第16-17页
   ·数码相机成像的数学模型第17-21页
     ·成像过程中的坐标系变换第17-18页
     ·成像模型的数学描述第18-21页
   ·配准问题的提出及其解决思路第21-24页
     ·配准问题的提出第21-23页
     ·解决思路第23-24页
   ·本章小结第24-25页
3 基于反射片的配准算法第25-41页
   ·算法原理第25-26页
   ·纹理图像上的反射片形心计算第26-31页
     ·Canny边缘检测第26-28页
     ·Hough变换第28-31页
   ·点云上的反射片形心计算第31-35页
     ·反射片形心求解原理第32-34页
     ·算法实现第34-35页
   ·数码相机参数确定第35-39页
     ·数码相机内部参数确定第35-37页
     ·数码相机外部参数确定——刚体变换矩阵第37-39页
   ·本章小结第39-41页
4 基于特征的配准算法第41-58页
   ·算法原理第41-42页
   ·平面在相机坐标系下的法向量计算第42-47页
     ·灭点及其属性第42-44页
     ·灭点检测第44-45页
     ·法向量计算第45-47页
   ·点云的特征点提取第47-52页
     ·点云的K邻近点求取第47-49页
     ·法矢和曲率的求解第49-50页
     ·特征点自动提取第50-52页
   ·平面在点云坐标系下的法向量计算第52-53页
   ·刚体变换矩阵的求解第53-57页
     ·旋转矩阵的求解第53-56页
     ·平移向量的求解第56-57页
   ·本章小结第57-58页
5 配准系统实现第58-65页
   ·三维模型显示第58-59页
     ·OpenGL实现三维模型显示第58-59页
     ·OpenGL中的纹理绘制第59页
   ·基于反射片配准的实现第59-62页
     ·实验数据格式第59-60页
     ·软件算法实现第60-62页
   ·基于特征配准的实现第62-65页
     ·实验数据格式第62-63页
     ·软件算法实现第63-65页
6 总结与展望第65-67页
   ·工作总结第65页
   ·工作展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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