餐厅点菜系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第7-12页 |
·餐饮行业背景介绍 | 第7-9页 |
·餐饮行业的特点 | 第7-8页 |
·餐饮行业发展趋势 | 第8-9页 |
·传统点菜系统介绍 | 第9-10页 |
·概述 | 第9页 |
·传统点菜系统分析 | 第9页 |
·传统点菜系统的不足 | 第9-10页 |
·本文主要内容 | 第10页 |
·本文的篇章结构 | 第10-12页 |
第二章 餐厅点菜系统相关技术 | 第12-23页 |
·嵌入式操作系统简介 | 第12-15页 |
·产生与发展 | 第12-13页 |
·常见的嵌入式操作系统 | 第13-15页 |
·触摸式操作环境 | 第15-18页 |
·触摸屏主要分类 | 第15-18页 |
·关联规则在数据挖掘中的应用 | 第18-21页 |
·手写识别技术介绍 | 第21-23页 |
第三章 总体设计 | 第23-29页 |
·项目背景 | 第23-24页 |
·公司现状 | 第23-24页 |
·解决措施 | 第24页 |
·总体设计 | 第24-29页 |
·总体流程设计 | 第25页 |
·功能模块 | 第25-27页 |
·系统软件结构 | 第27-28页 |
·系统网络拓扑结构 | 第28-29页 |
第四章 详细设计与实现 | 第29-43页 |
·点菜模块 | 第29-32页 |
·点菜模块总体设计 | 第29-30页 |
·点菜模块功能介绍 | 第30-31页 |
·菜肴检索、展示详细设计 | 第31-32页 |
·菜肴选点详细设计 | 第32页 |
·菜肴设置模块 | 第32-36页 |
·菜肴设置模块功能介绍 | 第33页 |
·菜肴设置详细设计与实现 | 第33-36页 |
·其他功能模块 | 第36-39页 |
·菜肴销售排行详细设计与实现 | 第36-38页 |
·用户权限详细设计 | 第38-39页 |
·数据库详细设计 | 第39-41页 |
·系统软硬件环境 | 第41-43页 |
·软件 | 第41页 |
·硬件 | 第41-43页 |
第五章 关键技术问题分析 | 第43-56页 |
·点菜规则 | 第43-47页 |
·默认点菜规则介绍 | 第43-44页 |
·前台规则应用逻辑 | 第44-45页 |
·后台规则保存的系统实现 | 第45-47页 |
·菜肴关联度分析 | 第47-51页 |
·功能介绍 | 第47-48页 |
·数据准备 | 第48-49页 |
·用户输入筛选条件 | 第49页 |
·分析步骤 | 第49-50页 |
·关联结果应用 | 第50-51页 |
·菜肴口味分析 | 第51-54页 |
·功能介绍 | 第51-52页 |
·数据准备 | 第52-53页 |
·用户输入筛选条件 | 第53页 |
·分析步骤 | 第53-54页 |
·评分算法 | 第54-56页 |
·评分算法介绍 | 第54-55页 |
·算法介绍 | 第55-56页 |
第六章 结论 | 第56-58页 |
·效果分析和同类系统比较 | 第56页 |
·不足和展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |