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自然三维电视系统关键技术及其实现研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-12页
图目录第12-15页
表目录第15-16页
1 绪论第16-30页
   ·背景与研究意义第16-17页
   ·三维电视系统的研究进展第17-26页
     ·欧洲三维电视研究进展第17-24页
     ·美国三维电视研究进展第24-25页
     ·日本三维电视研究进展第25页
     ·国内三维电视研究进展第25-26页
   ·自然三维电视概念的提出第26-27页
   ·论文的主要工作第27-29页
   ·论文的内容组织第29-30页
2 自然三维视频表达方式研究与实现第30-65页
   ·引言第30-32页
     ·基于网路的表达方式第30页
     ·基于两路2D视频的表达方式第30-31页
     ·基于"一路2D视频+一路深度"的表达方式第31页
     ·基于多路2D视频的表达方式第31页
     ·基于"多路2D视频+深度"的表达方式第31-32页
     ·基于多层"2D视频+深度"的表达方式第32页
     ·自然三维电视系统的表达方式第32页
   ·自然三维视频采集技术研究与实现第32-37页
     ·三维视频采集技术简介第32-33页
     ·自然三维视频采集平台搭建第33-37页
   ·自然三维信息提取技术研究与实现第37-41页
     ·局部算法第37-38页
     ·全局算法第38-39页
     ·基于图像分割的立体匹配算法第39-41页
   ·度图优化技术——AEAF滤波器第41-64页
     ·AEAF滤波器设计初衷第41-42页
     ·AEAF滤波器框架第42-44页
     ·AEAF在2D转3D中的应用第44-47页
     ·AEAF在立体匹配中的应用第47页
     ·AEAF滤波器实验结果和讨论第47-63页
     ·AEAF滤波器小结第63-64页
   ·本章小结第64-65页
3 自然三维视频解码技术研究与实现第65-76页
   ·三维视频标准化工作进展第65-66页
     ·现有的可用标准第65页
     ·标准化工作进展第65-66页
   ·自然三维视频解码技术研究及实现第66-74页
     ·三维视频解码后向兼容性——多标准二维视频解码第66-67页
     ·多标准二维视频解码SoC芯片功能描述第67页
     ·多标准二维视频解码SoC芯片的新型软硬件交互机制第67-69页
     ·多标准二维视频解码SoC芯片熵解码模块第69-74页
     ·多标准二维视频解码SoC芯片规模第74页
   ·本章小结第74-76页
4 自然三维虚拟视点生成技术研究与实现第76-102页
   ·引言第76页
   ·DIBR技术及其局限性第76-82页
     ·DIBR渲染方程第76-80页
     ·DIBR的局限性分析第80-82页
   ·DIBR实时实现解决方案——基于GPU加速第82-86页
     ·软件实现存在的问题第82页
     ·"实时性"解决方案——GPU加速第82-84页
     ·实验结果与性能分析第84-86页
   ·基于分层视差图的双向水平平移算法第86-97页
     ·理论推导第86-91页
     ·实现方案第91-93页
     ·实验结果比较与分析第93-97页
     ·结论第97页
   ·自然三维电视原型系统第97-100页
     ·自然三维电视系统软件平台第97-98页
     ·自由立体显示器的搭建第98-100页
   ·本章小结第100-102页
5 总结与展望第102-104页
参考文献第104-118页
攻读学位期间发表的学术论文第118-120页
攻读学位期间申请的发明专利第120-121页
攻读学位期间参与的科研工作第121-122页
致谢第122页

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