基于X3D的网络数字航空馆系统的设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 图表清单 | 第9-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·研究现状 | 第13-16页 |
| ·虚拟现实技术 | 第13-14页 |
| ·Web3D 技术 | 第14-15页 |
| ·网络数字馆系统开发模式 | 第15-16页 |
| ·研究内容及论文结构 | 第16-17页 |
| ·论文研究内容 | 第16页 |
| ·论文结构 | 第16-17页 |
| 第二章 X3D 技术 | 第17-26页 |
| ·X3D 体系 | 第17-19页 |
| ·X3D 特性 | 第17-18页 |
| ·X3D 组成 | 第18-19页 |
| ·X3D 开发环境 | 第19-20页 |
| ·X3D 浏览器 | 第19-20页 |
| ·X3D 可视化开发工具 | 第20页 |
| ·X3D 语言 | 第20-25页 |
| ·X3D 空间体系 | 第20-21页 |
| ·X3D 文件结构 | 第21-22页 |
| ·X3D 节点和域 | 第22-24页 |
| ·X3D 事件、路由和脚本 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 优化建模及纹理技术 | 第26-42页 |
| ·VRML/X3D 优化建模 | 第26-33页 |
| ·3ds Max 模型的优化 | 第26-27页 |
| ·VRML 模型导出优化 | 第27-29页 |
| ·模型优化 | 第29-33页 |
| ·X3D 纹理技术 | 第33-41页 |
| ·单纹理技术 | 第33-35页 |
| ·多重纹理技术 | 第35-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 网络数字航空馆系统的设计 | 第42-70页 |
| ·数据信息上传模块设计 | 第42-46页 |
| ·JDBC 技术 | 第42-44页 |
| ·JSP+JavaBean 开发模式 | 第44-45页 |
| ·设计方案 | 第45-46页 |
| ·设计流程 | 第46页 |
| ·参数化模块设计 | 第46-61页 |
| ·数字航空馆参数化设计 | 第47-59页 |
| ·纹理动态设计 | 第59-60页 |
| ·数据信息管理设计 | 第60-61页 |
| ·展示模块设计 | 第61-67页 |
| ·Ajax 技术 | 第61-62页 |
| ·设计模式展示设计 | 第62-66页 |
| ·检索模式展示设计 | 第66-67页 |
| ·系统数据库设计 | 第67-69页 |
| ·模型数据信息表设计 | 第67-69页 |
| ·航空馆信息表设计 | 第69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第五章 网络数字航空馆系统的实现 | 第70-77页 |
| ·数据信息上传实现 | 第70-71页 |
| ·X3D 数据模型上传 | 第70-71页 |
| ·纹理数据上传 | 第71页 |
| ·网络数字航空馆系统的设计实现 | 第71-74页 |
| ·参数化设计航空馆 | 第71-72页 |
| ·纹理设计实现 | 第72-73页 |
| ·数据信息管理实现 | 第73-74页 |
| ·网络数字航空馆系统的展示实现 | 第74-76页 |
| ·设计模式展示 | 第74-75页 |
| ·检索模式展示 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第六章 总结和展望 | 第77-78页 |
| ·总结 | 第77页 |
| ·进一步工作 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第81页 |