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基于BDI模型的网络游戏Agent研究与设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
    1.3 研究基本思路第14-15页
    1.4 论文组织框架第15-17页
2 基于BDI模型的网络游戏Agent框架第17-32页
    2.1 BDI模型基本结构第17-19页
    2.2 网络游戏Agent特征分析第19-20页
    2.3 网络游戏Agent模型第20-31页
    2.4 本章小结第31-32页
3 一种网络游戏的Agent设计第32-47页
    3.1 游戏基本规则第32-34页
    3.2 游戏Agent的模型例化第34-46页
    3.3 本章小结第46-47页
4 网络游戏Agent模型的实现与评价第47-54页
    4.1 实现平台第47-48页
    4.2 实验设计第48-49页
    4.3 结果分析与评价第49-53页
    4.4 本章小结第53-54页
5 总结与展望第54-56页
    5.1 总结第54-55页
    5.2 展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-62页
附录一 攻读硕士学位期间发表的学术论文第62页

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