| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
| 1.3 研究基本思路 | 第14-15页 |
| 1.4 论文组织框架 | 第15-17页 |
| 2 基于BDI模型的网络游戏Agent框架 | 第17-32页 |
| 2.1 BDI模型基本结构 | 第17-19页 |
| 2.2 网络游戏Agent特征分析 | 第19-20页 |
| 2.3 网络游戏Agent模型 | 第20-31页 |
| 2.4 本章小结 | 第31-32页 |
| 3 一种网络游戏的Agent设计 | 第32-47页 |
| 3.1 游戏基本规则 | 第32-34页 |
| 3.2 游戏Agent的模型例化 | 第34-46页 |
| 3.3 本章小结 | 第46-47页 |
| 4 网络游戏Agent模型的实现与评价 | 第47-54页 |
| 4.1 实现平台 | 第47-48页 |
| 4.2 实验设计 | 第48-49页 |
| 4.3 结果分析与评价 | 第49-53页 |
| 4.4 本章小结 | 第53-54页 |
| 5 总结与展望 | 第54-56页 |
| 5.1 总结 | 第54-55页 |
| 5.2 展望 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-62页 |
| 附录一 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62页 |