动漫电影博物馆展示空间设计研究--以济南长清大学城动漫博物馆为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 主要概念界定 | 第10页 |
1.2.1 动漫电影 | 第10页 |
1.2.2 博物馆展示空间 | 第10页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.3.1 研究目的 | 第10-11页 |
1.3.2 研究意义 | 第11页 |
1.4 研究内容及方法 | 第11-13页 |
1.4.1 研究内容 | 第11-12页 |
1.4.2 研究方法 | 第12-13页 |
1.5 论文研究框架 | 第13-14页 |
第2章 动漫电影概述 | 第14-19页 |
2.1 动漫电影的起源及发展 | 第14-15页 |
2.2 国内动漫电影发展历程 | 第15-17页 |
2.3 国内动漫电影的类型 | 第17页 |
2.4 动漫电影所承载的社会功能 | 第17-19页 |
第3章 博物馆展示空间设计分析 | 第19-31页 |
3.1 博物馆基本功能 | 第19-20页 |
3.2 博物馆空间布局 | 第20-22页 |
3.2.1 空间区域 | 第20-21页 |
3.2.2 交通流线 | 第21-22页 |
3.3 动漫电影博物馆展示空间特征 | 第22-23页 |
3.3.1 服务人群不同影响下的空间特征 | 第22页 |
3.3.2 场景主题影响下的空间特征 | 第22-23页 |
3.4 国内外展示场馆设计案例分析 | 第23-29页 |
3.4.1 三鹰之森吉卜力美术馆 | 第23-26页 |
3.4.2 中国电影博物馆 | 第26-29页 |
3.5 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 动漫电影博物馆展示空间设计原则与营造策略 | 第31-36页 |
4.1 设计原则 | 第31-32页 |
4.1.1 整体性原则 | 第31页 |
4.1.2 可持续性原则 | 第31页 |
4.1.3 人性化原则 | 第31-32页 |
4.1.4 主题性原则 | 第32页 |
4.2 营造策略 | 第32-35页 |
4.2.1 消隐空间边界 | 第32-33页 |
4.2.2 融合装置艺术 | 第33-34页 |
4.2.3 空间“人情化” | 第34页 |
4.2.4 对话文化元素 | 第34-35页 |
4.3 本章小结 | 第35-36页 |
第5章 动漫电影博物馆展示空间设计实践 | 第36-50页 |
5.1 济南市长清动漫博物馆项目概况 | 第36-37页 |
5.1.1 项目背景 | 第36页 |
5.1.2 基地概况 | 第36-37页 |
5.2 济南市长清动漫博物馆设计理念 | 第37-38页 |
5.3 济南市长清动漫博物馆空间环境设计方案 | 第38-44页 |
5.3.1 功能布局 | 第39-43页 |
5.3.2 空间结构 | 第43-44页 |
5.4 济南市长清动漫博物馆场景营造 | 第44-50页 |
5.4.1 博物馆中庭空间环境设计 | 第44页 |
5.4.2 博物馆前厅空间环境设计 | 第44-46页 |
5.4.3 博物馆主要展示空间环境设计 | 第46-48页 |
5.4.4 公共服务空间环境设计 | 第48-50页 |
第6章 结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
图表目录 | 第53-55页 |
后记 | 第55-56页 |
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第56-57页 |
附件 | 第57-58页 |