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微信朋友圈信息流广告用户体验的影响因素研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
绪论第9-17页
    0.1 研究缘起与研究意义第9-11页
        0.1.1 研究缘起第9-10页
        0.1.2 研究意义第10-11页
    0.2 研究对象和研究思路第11-15页
        0.2.1 研究对象第11-12页
        0.2.2 文献综述第12-15页
        0.2.3 研究思路第15页
    0.3 研究方法第15-17页
1 微信朋友圈信息流广告的概述第17-28页
    1.1 微信朋友圈信息流广告的特征第17-20页
        1.1.1 受众群体年龄及地域范围广第17-18页
        1.1.2 受众观看机会信息采集精准第18页
        1.1.3 受众与受众间互动性强第18-19页
        1.1.4 位置及表现形式的原生性强第19页
        1.1.5 受众观看与否的自主性强第19-20页
    1.2 微信朋友圈信息流广告的用户体验模块第20-23页
        1.2.1 广告注意模块第20-21页
        1.2.2 广告受众自主模块第21页
        1.2.3 广告互动模块第21-22页
        1.2.4 广告信任模块第22-23页
    1.3 微信朋友圈信息流广告的用户体验层次第23-28页
        1.3.1 注意与否阶段第23-24页
        1.3.2 是否感兴趣阶段第24-25页
        1.3.3 互动与否阶段第25页
        1.3.4 信任与否阶段第25-26页
        1.3.5 消费与否阶段第26页
        1.3.6 用户体验阶段与阶段间关系第26-28页
2 微信朋友圈信息流广告用户体验影响因素的确定第28-35页
    2.1 深度访谈第28-30页
        2.1.1 深度访谈设计第28-29页
        2.1.2 深度访谈结果第29-30页
    2.2 影响因素确定依据第30-31页
    2.3 影响因素变量的细分和整合第31-35页
3 微信朋友圈信息流广告用户体验影响因素的分析第35-43页
    3.1 问卷设计第35-36页
    3.2 统计分析第36-43页
        3.2.1 样本分布情况第36-37页
        3.2.2 描述性统计分析第37-39页
        3.2.3 信度和效度分析第39-40页
        3.2.4 探索性因子分析第40-43页
4 研究总结与建议提出第43-48页
    4.1 研究总结第43-45页
        4.1.1 受众态度分析结论第43-44页
        4.1.2 研究局限第44-45页
    4.2 对策建议第45-48页
        4.2.1 提高易用体验和娱乐体验的质量第45页
        4.2.2 提高有用体验和互动体验的效果第45-46页
        4.2.3 着重关注可信体验和不干扰体验第46-48页
参考文献第48-49页
附录第49-53页
致谢第53-54页

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