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基于线结构光3D纹理测量的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 真实感三维纹理测量研究现状第11-19页
        1.2.1 三维轮廓测量综述第11-14页
        1.2.2 纹理映射技术综述第14-19页
    1.3 论文主要研究内容以及章节安排第19-21页
        1.3.1 主要内容第19-20页
        1.3.2 章节安排第20-21页
第二章 线结构光3D纹理测量系统及其数学模型第21-32页
    2.1 线结构光3D纹理测量系统第21-22页
    2.2 纹理测量系统数学模型第22-25页
        2.2.1 坐标系第22-25页
        2.2.2 系统双目测量数学模型第25页
    2.3 摄像机标定及标定误差校正第25-31页
        2.3.1 摄像机标定第25-29页
        2.3.2 标定误差校正第29-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 纹理测量关键技术第32-49页
    3.1 图像处理第32-45页
        3.1.1 锁定成像获取光带条纹第32-34页
        3.1.2 图像预处理第34-38页
            3.1.2.1 中值滤波第35-36页
            3.1.2.2 图像分割第36-38页
        3.1.3 光带条纹细化第38-45页
    3.2 纹理映射第45-47页
        3.2.1 纹理的定义及分类第45页
        3.2.2 纹理映射方法第45-47页
            3.2.2.1 颜色纹理映射第46页
            3.2.2.2 几何纹理映射第46-47页
    3.3 多线程并行处理第47-48页
    3.4 本章小结第48-49页
第四章 纹理数据提取与纹理重构第49-60页
    4.1 数据结构设计第49-50页
    4.2 纹理数据获取第50-51页
    4.3 纹理重构第51-58页
        4.3.1 Delaunay三角剖分算法第52-55页
            4.3.1.1 四面体格网生长法第53-54页
            4.3.1.2 逐点插入算法第54页
            4.3.1.3 分割归并法第54-55页
        4.3.2 基于BPLI算法的三角剖分第55-57页
        4.3.3 基于轮廓线拼接的曲面重建算法第57-58页
    4.4 本章小结第58-60页
第五章 纹理测量实验实现及实验分析第60-69页
    5.1 开发环境介绍第60-62页
    5.2 实验流程第62-66页
        5.2.1 摄像机参数标定第63页
        5.2.2 纹理轮廓线数据获取第63-65页
        5.2.3 三维纹理模型重建第65-66页
    5.3 实验测量结果及分析第66-67页
    5.4 本章小结第67-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 本文工作总结第69-70页
    6.2 未来工作展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间取得的成果第76页

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