| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 引言 | 第8页 |
| 1.2 研究背景和意义 | 第8-9页 |
| 1.3 研究现状与趋势 | 第9-12页 |
| 1.3.1 三维模型语义搜索的研究 | 第9-10页 |
| 1.3.2 多粒度建模的研究 | 第10-11页 |
| 1.3.3 三维模型库的研究 | 第11-12页 |
| 1.4 主要工作 | 第12页 |
| 1.5 创新点 | 第12-13页 |
| 1.6 论文组织结构 | 第13页 |
| 1.7 本章小结 | 第13-15页 |
| 第二章 相关理论及技术介绍 | 第15-24页 |
| 2.1 Maya简介 | 第15-18页 |
| 2.1.1 Maya的含义 | 第15-16页 |
| 2.1.2 Maya所包含的模块 | 第16页 |
| 2.1.3 Mel介绍 | 第16-18页 |
| 2.2 三维模型库相关知识 | 第18-19页 |
| 2.3 语义搜索相关知识 | 第19-21页 |
| 2.3.1 概念搜索 | 第20-21页 |
| 2.3.2 关联搜索 | 第21页 |
| 2.4 其他类型的语义搜索 | 第21-22页 |
| 2.5 多粒度相关知识 | 第22-23页 |
| 2.6 本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 面向风格内容转移的三维模型库的构建 | 第24-34页 |
| 3.1 模型库的构建 | 第24-31页 |
| 3.1.1 风格内容转移模型库的路径分析 | 第24-25页 |
| 3.1.2 三维模型特征信息的分析 | 第25-30页 |
| 3.1.3 面向风格内容转移三维模型库的设计 | 第30-31页 |
| 3.2 三维模型的语义搜索 | 第31-32页 |
| 3.2.1 基于关键字和风格内容标签的语义搜索排序算法 | 第31-32页 |
| 3.3 模型渲染的设计 | 第32-33页 |
| 3.4 本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 基于多粒度风格内容转移的三维模型变换 | 第34-42页 |
| 4.1 三维模型多粒度分析 | 第34页 |
| 4.2 三维模型风格分析 | 第34-36页 |
| 4.2.1 模型风格化的分析 | 第35页 |
| 4.2.2 建筑风格的举例 | 第35-36页 |
| 4.3 三维模型内容分析 | 第36-37页 |
| 4.4 多粒度风格内容转移实例 | 第37-41页 |
| 4.5 本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 基于多粒度风格内容转移的模型生成系统实现 | 第42-49页 |
| 5.1 系统的开发需求 | 第42-43页 |
| 5.2 三维模型库构建模块实现 | 第43-45页 |
| 5.3 多粒度风格内容转移模块实现 | 第45-46页 |
| 5.4 实例:人群疏散场景的构建 | 第46-47页 |
| 5.4.1 构建场景的内容设计 | 第46页 |
| 5.4.2 多粒度风格内容转移模型的应用 | 第46-47页 |
| 5.5 本章小结 | 第47-49页 |
| 第六章 总结与展望 | 第49-51页 |
| 6.1 总结 | 第49-50页 |
| 6.2 展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |