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基于JAVA的网络视频会议系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·视频会议系统的概念第8页
   ·视频会议系统国内外研究现状及发展趋势第8-10页
     ·视频会议的发展历史与现状第8-9页
     ·视频会议发展趋势第9-10页
   ·本论文的研究背景及意义第10-12页
   ·本文研究主要内容第12-14页
第二章 视频会议系统的结构组成及通信过程第14-26页
   ·视频会议系统的基本组成第14-16页
     ·视频会议终端第14-15页
     ·多点控制单元(MCU)第15页
     ·网关(Gateway)第15-16页
     ·网守(Gatekeeper)第16页
     ·附属设备第16页
   ·视频会议系统的通信过程第16-17页
     ·呼叫建立第16-17页
     ·通信初始化和终端性能协商第17页
     ·视频、音频通信的建立第17页
     ·会议服务第17页
     ·会议结束第17页
   ·常用的视频会议通信协议H.323 介绍第17-26页
第三章 视频会议系统的关键技术第26-50页
   ·多媒体网络技术第26-29页
     ·多媒体通信的体系结构第26-27页
     ·多媒体应用对网络的要求第27-29页
   ·视频压缩编码技术第29-39页
     ·视频压缩编码概述第29-30页
     ·国际电联的H.261、H.263 标准第30-31页
     ·JPEG静态图像压缩编码标准第31-32页
     ·Motion-JPEG算法第32页
     ·MPEG动态图像压缩编码标准第32-39页
     ·其它压缩编码标准第39页
   ·语音处理技术第39-41页
   ·TCP/IP协议第41-44页
     ·TCP/IP整体架构概述第41-42页
     ·TCP/IP中的协议第42-44页
   ·RTP/RTCP协议第44-47页
     ·RTP实时传输协议第44-46页
     ·RTCP实时传输控制协议第46-47页
   ·网络通信技术第47-50页
     ·单播第47-48页
     ·广播第48页
     ·多播第48页
     ·P2P技术第48-50页
第四章 系统的总体设计第50-66页
   ·JAVA语言第50-52页
     ·JAVA语言介绍第50-51页
     ·JAVA语言特性第51-52页
   ·JAVA多媒体框架JMF第52-57页
     ·JMF的功能第53页
     ·JMF中的数据源第53-54页
     ·JMF中的媒体播放器第54-56页
     ·JMF中的媒体处理器第56页
     ·数据源管理器第56页
     ·JMF事件模型第56-57页
     ·小结第57页
   ·JMF RTP API第57-62页
     ·SessionManager第59页
     ·RTP事件第59-61页
     ·与RTP事件相对应的RTCP类型第61页
     ·数据传输格式第61-62页
   ·传输方式的选择第62-64页
   ·视频会议系统架构信令的设计第64页
   ·小结第64-66页
第五章 视频会议系统的实现第66-80页
   ·系统开发环境及软硬件平台第66-68页
     ·系统硬件平台第66-67页
     ·系统软件平台第67-68页
   ·视频会议系统的实现第68-78页
     ·C/S的流程第68-69页
     ·文本聊天模块第69-72页
     ·音视频的捕获第72-75页
     ·音视频的处理和传输第75-76页
     ·音视频的接收和播放第76-77页
     ·多播的设计第77页
     ·实现界面第77-78页
   ·小结第78-80页
第六章 结束语第80-82页
致谢第82-84页
参考文献第84-88页

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