基于JAVA的网络视频会议系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·视频会议系统的概念 | 第8页 |
| ·视频会议系统国内外研究现状及发展趋势 | 第8-10页 |
| ·视频会议的发展历史与现状 | 第8-9页 |
| ·视频会议发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本论文的研究背景及意义 | 第10-12页 |
| ·本文研究主要内容 | 第12-14页 |
| 第二章 视频会议系统的结构组成及通信过程 | 第14-26页 |
| ·视频会议系统的基本组成 | 第14-16页 |
| ·视频会议终端 | 第14-15页 |
| ·多点控制单元(MCU) | 第15页 |
| ·网关(Gateway) | 第15-16页 |
| ·网守(Gatekeeper) | 第16页 |
| ·附属设备 | 第16页 |
| ·视频会议系统的通信过程 | 第16-17页 |
| ·呼叫建立 | 第16-17页 |
| ·通信初始化和终端性能协商 | 第17页 |
| ·视频、音频通信的建立 | 第17页 |
| ·会议服务 | 第17页 |
| ·会议结束 | 第17页 |
| ·常用的视频会议通信协议H.323 介绍 | 第17-26页 |
| 第三章 视频会议系统的关键技术 | 第26-50页 |
| ·多媒体网络技术 | 第26-29页 |
| ·多媒体通信的体系结构 | 第26-27页 |
| ·多媒体应用对网络的要求 | 第27-29页 |
| ·视频压缩编码技术 | 第29-39页 |
| ·视频压缩编码概述 | 第29-30页 |
| ·国际电联的H.261、H.263 标准 | 第30-31页 |
| ·JPEG静态图像压缩编码标准 | 第31-32页 |
| ·Motion-JPEG算法 | 第32页 |
| ·MPEG动态图像压缩编码标准 | 第32-39页 |
| ·其它压缩编码标准 | 第39页 |
| ·语音处理技术 | 第39-41页 |
| ·TCP/IP协议 | 第41-44页 |
| ·TCP/IP整体架构概述 | 第41-42页 |
| ·TCP/IP中的协议 | 第42-44页 |
| ·RTP/RTCP协议 | 第44-47页 |
| ·RTP实时传输协议 | 第44-46页 |
| ·RTCP实时传输控制协议 | 第46-47页 |
| ·网络通信技术 | 第47-50页 |
| ·单播 | 第47-48页 |
| ·广播 | 第48页 |
| ·多播 | 第48页 |
| ·P2P技术 | 第48-50页 |
| 第四章 系统的总体设计 | 第50-66页 |
| ·JAVA语言 | 第50-52页 |
| ·JAVA语言介绍 | 第50-51页 |
| ·JAVA语言特性 | 第51-52页 |
| ·JAVA多媒体框架JMF | 第52-57页 |
| ·JMF的功能 | 第53页 |
| ·JMF中的数据源 | 第53-54页 |
| ·JMF中的媒体播放器 | 第54-56页 |
| ·JMF中的媒体处理器 | 第56页 |
| ·数据源管理器 | 第56页 |
| ·JMF事件模型 | 第56-57页 |
| ·小结 | 第57页 |
| ·JMF RTP API | 第57-62页 |
| ·SessionManager | 第59页 |
| ·RTP事件 | 第59-61页 |
| ·与RTP事件相对应的RTCP类型 | 第61页 |
| ·数据传输格式 | 第61-62页 |
| ·传输方式的选择 | 第62-64页 |
| ·视频会议系统架构信令的设计 | 第64页 |
| ·小结 | 第64-66页 |
| 第五章 视频会议系统的实现 | 第66-80页 |
| ·系统开发环境及软硬件平台 | 第66-68页 |
| ·系统硬件平台 | 第66-67页 |
| ·系统软件平台 | 第67-68页 |
| ·视频会议系统的实现 | 第68-78页 |
| ·C/S的流程 | 第68-69页 |
| ·文本聊天模块 | 第69-72页 |
| ·音视频的捕获 | 第72-75页 |
| ·音视频的处理和传输 | 第75-76页 |
| ·音视频的接收和播放 | 第76-77页 |
| ·多播的设计 | 第77页 |
| ·实现界面 | 第77-78页 |
| ·小结 | 第78-80页 |
| 第六章 结束语 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-84页 |
| 参考文献 | 第84-88页 |