基于Android的智能互动媒体播报设备的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 课题背景与意义 | 第10页 |
1.2 主要研究内容 | 第10-11页 |
1.3 主要创新工作 | 第11-12页 |
1.4 论文的框架结构 | 第12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 系统需求分析 | 第13-15页 |
2.1 业务需求 | 第13页 |
2.2 技术需求 | 第13-14页 |
2.3 性能需求 | 第14页 |
2.4 本章小结 | 第14-15页 |
第三章 系统整体设计 | 第15-20页 |
3.1 系统整体架构设计 | 第15-16页 |
3.2 系统各模块分析 | 第16-19页 |
3.2.1 网络通信模块 | 第16页 |
3.2.2 客流统计模块 | 第16-17页 |
3.2.3 用户界面模块 | 第17页 |
3.2.4 播报控制模块 | 第17页 |
3.2.5 数据采集模块 | 第17-18页 |
3.2.6 系统管理模块 | 第18页 |
3.2.7 资源管理模块 | 第18页 |
3.2.8 通用能力模块 | 第18-19页 |
3.3 本章小结 | 第19-20页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第20-47页 |
4.1 用户界面模块 | 第20-22页 |
4.1.1 菜单页面实现 | 第20-21页 |
4.1.2 播放页面实现 | 第21-22页 |
4.2 播报控制模块 | 第22-23页 |
4.3 数据采集模块 | 第23-29页 |
4.3.1 硬件介绍 | 第23-25页 |
4.3.2 数据采集 | 第25-29页 |
4.4 客流统计模块 | 第29-34页 |
4.4.1 实时人脸检测 | 第30-31页 |
4.4.2 人脸跟踪 | 第31-32页 |
4.4.3 客流统计 | 第32-34页 |
4.5 资源管理模块 | 第34-38页 |
4.5.1 资源下载策略 | 第35-36页 |
4.5.2 资源下载流程 | 第36-37页 |
4.5.3 磁盘空间管理 | 第37-38页 |
4.6 系统管理模块 | 第38-41页 |
4.6.1 异常处理功能 | 第38页 |
4.6.2 软件升级功能 | 第38-40页 |
4.6.3 在线状态检测 | 第40页 |
4.6.4 监控播放内容 | 第40-41页 |
4.7 网络通信模块 | 第41-42页 |
4.8 通用能力模块 | 第42-46页 |
4.8.1 直播模块 | 第42-45页 |
4.8.2 数据存储 | 第45-46页 |
4.8.3 下载能力 | 第46页 |
4.9 本章总结 | 第46-47页 |
第五章 系统测试 | 第47-56页 |
5.1 实验环境 | 第47-48页 |
5.2 业务流程测试 | 第48-49页 |
5.3 功能测试 | 第49-51页 |
5.4 性能测试与分析 | 第51-52页 |
5.5 应用效果 | 第52-55页 |
5.6 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-57页 |
6.1 总结 | 第56页 |
6.2 未来工作 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读硕士学位期间已发表的论文 | 第60页 |