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基于Android的智能互动媒体播报设备的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 课题背景与意义第10页
    1.2 主要研究内容第10-11页
    1.3 主要创新工作第11-12页
    1.4 论文的框架结构第12页
    1.5 本章小结第12-13页
第二章 系统需求分析第13-15页
    2.1 业务需求第13页
    2.2 技术需求第13-14页
    2.3 性能需求第14页
    2.4 本章小结第14-15页
第三章 系统整体设计第15-20页
    3.1 系统整体架构设计第15-16页
    3.2 系统各模块分析第16-19页
        3.2.1 网络通信模块第16页
        3.2.2 客流统计模块第16-17页
        3.2.3 用户界面模块第17页
        3.2.4 播报控制模块第17页
        3.2.5 数据采集模块第17-18页
        3.2.6 系统管理模块第18页
        3.2.7 资源管理模块第18页
        3.2.8 通用能力模块第18-19页
    3.3 本章小结第19-20页
第四章 系统详细设计与实现第20-47页
    4.1 用户界面模块第20-22页
        4.1.1 菜单页面实现第20-21页
        4.1.2 播放页面实现第21-22页
    4.2 播报控制模块第22-23页
    4.3 数据采集模块第23-29页
        4.3.1 硬件介绍第23-25页
        4.3.2 数据采集第25-29页
    4.4 客流统计模块第29-34页
        4.4.1 实时人脸检测第30-31页
        4.4.2 人脸跟踪第31-32页
        4.4.3 客流统计第32-34页
    4.5 资源管理模块第34-38页
        4.5.1 资源下载策略第35-36页
        4.5.2 资源下载流程第36-37页
        4.5.3 磁盘空间管理第37-38页
    4.6 系统管理模块第38-41页
        4.6.1 异常处理功能第38页
        4.6.2 软件升级功能第38-40页
        4.6.3 在线状态检测第40页
        4.6.4 监控播放内容第40-41页
    4.7 网络通信模块第41-42页
    4.8 通用能力模块第42-46页
        4.8.1 直播模块第42-45页
        4.8.2 数据存储第45-46页
        4.8.3 下载能力第46页
    4.9 本章总结第46-47页
第五章 系统测试第47-56页
    5.1 实验环境第47-48页
    5.2 业务流程测试第48-49页
    5.3 功能测试第49-51页
    5.4 性能测试与分析第51-52页
    5.5 应用效果第52-55页
    5.6 本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-57页
    6.1 总结第56页
    6.2 未来工作第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
攻读硕士学位期间已发表的论文第60页

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