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冒险小王子卡通动画制作技巧项目研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
插图索引第9-12页
第1章 项目概述第12-26页
    1.1 冒险小王子项目来源第12页
    1.2 项目要求第12-16页
        1.2.1 动画项目制作软件要求第12-13页
        1.2.2 动画项目制作单位设置第13页
        1.2.3 动画项目制作时间设置第13-14页
        1.2.4 《冒险小王子》制作文件要求第14-16页
    1.3 研究现状第16-25页
        1.3.1 项目研究背景第16-20页
        1.3.2 技术应用发展现状第20-23页
        1.3.3 3ds Max技术的应用特征第23-25页
    1.4 本研究主要目标第25-26页
第2章 项目研究与设计程序第26-58页
    2.1 冒险小王子的主题思想第26-49页
        2.1.1 项目研究重点第26-27页
        2.1.2 项目研究方法第27-28页
        2.1.3 项目应用技术第28-49页
    2.2 项目设计流程第49-51页
        2.2.1 冒险小王子设计流程第49页
        2.2.2 湖南动漫市场资讯调查第49-51页
        2.2.3 卡通图书等相关资讯调研第51页
    2.3 冒险小王子设计分类第51-57页
        2.3.1 项目前期设计第52页
        2.3.2 项目模型设计第52-55页
        2.3.3 项目动画制作第55-56页
        2.3.4 项目特效合成制作第56-57页
    2.4 项目设计流程图表第57-58页
第3章 冒险小王子卡通动画制作第58-80页
    3.1 故事情节第58-59页
    3.2 脚本前期工作第59-66页
        3.2.1 本课题组任务第59-63页
        3.2.2 课题组制作准备工作第63-66页
    3.3 技术问题第66-73页
        3.3.1 技巧问题第66-72页
        3.3.2 解决方案与方法第72-73页
    3.4 项目制作效果第73-78页
    3.5 小结第78-80页
结论第80-82页
参考文献第82-85页
致谢第85-86页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第86-87页
附录B 毕业设计展板第87-90页

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